Здравствуй, Аркенстоун, давно не виделись. В общем-то, кабы не смотрел заключительную часть Хоббита месяц назад и название серии было немножко другим, связи не увидел бы. Не считая карты-квестодателя, придираться особенно ни к чему не хочется. Что забавно, раздражение вызывает не сам механизм, а то, что он выедает драгоценное экранное время. Вероятно это связано с тем, что, в отличие от старта сезона в этот раз я всё же увидел брифинг и подготовку к путешествию.
На фоне Tank for the memories, и очередного эпизода Дискордиады серия кажется довольно блёклой, вместе с тем не так уж она и плоха. Особенно если учесть, что сценаристы удержались от назначения Гильды в качестве правнучки последнего грифоньего короля (впрочем, они всегда могут это исправить). Не могу согласиться с тем, что её одружбомагичивание прямо уж отличная идея. Фактически, не считая эпических злодеев-левелбоссов уровня Сомбры, Тирека и Кризалис, все остальные персонажи - антагонисты в конечном счёте "исправляются" и показывается, что в душе они хорошие, а плохими становятся из-за обстоятельств. Концепция верная и показывать её стоит. Только бывает и наоборот, когда человек настолько злой, что никакая смена обстановки ему не поможет, это тоже стоит рано или поздно обыграть. Например на Старлайт Глиммер. Впрочем, это претензия к общей линии сериала, в рамках эпизода идея реализована достаточно... нормально.
За что стоит похвалить, так это за идею "не место красит человека, а человек - место". За что стоит поругать... пожалуй за скомканность эпизода, впрочем её можно предъявить ко множеству серий. Я настаивал и продолжаю настаивать на том,что некоторые эпические или приключенческие эпизоды следует делать двух-трёхсерийными, не только опенинги и эндинги сезонов.