Слушал я как-то монолог одного режиссёра по поводу его профессиональной карьеры. И проскочила у него такая мысль: "когда пишешь сценарий, читай его как зритель. Когда начинаешь догадываться, что произойдёт дальше, делай поворот сюжета". Тогда она мне показалась странной, ведь в сценарии должна начаться сущая Дискордовщина.

Ан нет, тут я увидел наглядную реализацию этого трюка. Конечно же, я встречаю его везде и всюду, но здесь он прошёлся по мне довольно резко. Когда начался первый сон, у меня конечно же проскочила мысль: "третия "сонная" серия СМС". А кошмар всё длился и длился, был таким ровным, что я уже "понял", что всё это взаправду и в пещере ожидал увидеть Старлайт Глиммер. Конечно же, при втором "пробуждении" я всё понял окончательно и всё же очень рад и тому, что про эту буйную компашку не забывают, и тому, что сценаристы не ленятся и делают качественные серии.

Но один вопрос. Это первый раз когда за домом Эпплов показывают морковную ферму или я где-то это проглядел?

Smikey писал(а):После самой первой сценки - с получением метки во сне, при том что сама Блюмка не знает, что эта метка значит - было ясно, что либо это сон, либо помутнение разума у сценаристов. Нам сто раз повторяли, что метка олицетворяет талант и желания самой поне. Если бы было по другому, весь мир Эквестрии превратился бы из утопии в тюрьму. Ничто не мешает поням сменить профессию или род занятий, ведь метка часто имеет довольно абстрактное значение.


Ни механика работы кьютимарок, ни принцип их получения нам окончательно не рассказаны. Всё, что выходит за пределы полутора строчек однозначно проговоренных в каноне, является хэдканоном.
mister b
Smikey писал(а):Во втором пробуждении Блюмка видит из окна своей спальни свою же ферму, что как бы намекает.

А, значит Пинки, кукарекающая в наряде петуха, летящая на воздушных шариках, это нормально. Да, это нормально, но не в этом контексте.
mister b
NTFS писал(а):"Начало" скомкано и пущено в шрёдер, "День сурка" ушел на дно.

Я уже спрашивал в одном месте, внятного ответа не дали, спрошу и тут. Где вы видите "Начало" и "День сурка"? День сурка это бесконечный монотонный цикл, вращающееся колесо одного и того же дня. Суть не в одинаковом пробуждении, а в том, что всё остальное не меняется, игра принудительно загружается с последней точки. С Началом гипотетически есть связь линии "сон во сне", но де-факто её нет, есть только кошмар про неоднократные пробуждения. Строго говоря, в "Начале" идёт пирамидка: засыпаешь - просыпаешься, тут же цепочка - просыпаешься - просыпаешься - просыпаешься.

Или я неправильно это вижу?
mister b
Navk писал(а):Кстати - это уже второй случай "иносказательных" ножниц на кьютимарке. Первые, разумеется, у толстячка Снипса (напомню, что у его папеньки-кукольника кьютимаркой крест и нитки кукловода, которые кроме прямого смысла могут трактоваться и как желание поуправлять родственниками, а ножницы Снипса, в таком случае - перерезание нитей, то есть чтремление уйти от родительского контроля (потому, видать, таким оболтусом и растёт!))

Мысля интересная, но не стоит забывать, что иногда банан это просто банан...
mister b
Белый крокодил писал(а):Так... А откуда эти двери-в-пустоте? Только не говорите, что тут банальнейшая отсылка к Матрице. Уже было!
И - да, нехорошо подглядывать чужие сны, если ты не психиатор! XD

Корпорация монстров? Да и Луна вполне сойдёт за почётного психиатра всея Эквестрии)
mister b
Smikey писал(а):Иногда двери - это просто двери.

Если быть точным, то это - достаточно распространённый художественный приём и его тяжело признать отсылкой к чему-то конкретному)
mister b