В 99% случаев номер совершенно дохлый, кроме того мышление ребенка... Реальный недавний случай. MMORPG Royal Quest (100 р. за рекламу мне, конечно же не принесут), из гильдии он-лайн двое, я и наш бывший глава (сейчас это моя должность), мужик уже в летах. Заходит его внучка, перед этим попыталась зайти с др. компа под дедовым аккаунтом с прокаченными персами, но обломалась. Тот получил оповещение, путем допроса внучки выясняем, что ей зачем-то нужно набить кожу змеи. Я прекрасно помню, что этот лут в игре ни на один квест не нужен, может нужен чтобы собрать из рецепта какой-то предмет, но в подавляющем большинстве случаев его проще купить готовый. Мы можем помочь быстро набить что-то нужное. Пытаемся узнать, зачем надо кожу и действительно ли кожу, через 5 минут доходим до истерики и "уйду я из вашей группы, чтобы только вас не видеть!" Блин, простой вопрос на который взрослый бы сразу ответил, и если чего-то напутал, то признал бы свою ошибку. И ведь практически все дети такие, не способны ни разобраться в сложной системе, ни нормально взаимодействовать с окружающими.

Ну и сама по себе скорость реакции и т. п. сильно развиваются с возрастом, я не так давно запустив старый добрый "Марио" на эмуляторе (играл с гемпадом) дошел без всяких читерских сейвов до 7-3, в школьные годы шансы на такое были близки к нулю.
Beltar
И тут мы приходим к тому, что в пригодные для ребенка игры, мы сами не играем, а он хочет попробовать в то, во что играем мы, т. к. видит это на экране. ИМХО проще разрешить, не получится, отстанет. В целом реакция детей лет до 7-8 на игры и фильмы абсолютно непредсказуема, так что я бы рекомендовал не экспериментировать. А потом пробовать что-то, во что можно играть вместе. Кстати, Fighting is Magic меня как-то выручила, когда надо было развлекать девочку лет 11.
Beltar