Ну смотрите, единственное известное пророчество, что было продиктовано в буквальном виде — о возвращении вечной ночи — так и не сбылось до конца. Найтмэр Мун освободилась, однако наступление вечной ночи было предотвращено. То есть, с пророчествами вполне себе можно бодаться при желании, и никакого фатализма в них нет.
В мире МЛП есть некие природные силы, типа той же гармонии, которые выражают свой замысел посредством знаков, однако это не значит, что мир предопределён. Знаки можно не увидеть, не понять, или не пожелать им следовать. А если решил следовать, то это ещё не значит, что не придётся прикладывать усилий. Мне кажется, такое видение порядка согласуется с воспитательной функцией мультфильма, по которой будь ты хоть персональной ученицей королевы и имей предначертание от высших сил, тебе всё равно надо учиться и трудиться, чтобы достичь успеха.
Что же касается удивительных совпадений, то какие-то можно объяснить влиянием тех же природных сил (например, история получения кьютимарок), но большинство из них, типа того, что оружие подворачивалось прямо под злодея, это просто совпадения. Не многовато ли их будет? Да нет, не многовато. Мы же наблюдаем за историей не случайным образом выбранных жителей Эквестрии, количество совпадений в жизни которых было среднестатистическим, а тех, чьи истории авторы посчитали достаточно интересными, чтобы рассказать в них в мультфильме. Это как рассуждать о вероятности возникновения жизни, сидя на планете, уже полной этой самой жизни. Это уже случилось, и вероятность этого события, следовательно, равняется единице.