Извиняюсь за то, что было написано выше.
Гринчик, ну, не надо тебе в Стену. Там очень плохо и злобно всё. Я могу помочь с игрой, но не сейчас: ближайшие дней десять с долей вероятности приблизительно в семьдесят пять процентов у меня не будет Инета. Пока, на это время, советую поодумать о следующем:
1."Какой тип игры?"- есть разные ролевые: своебразные флудилки с сеттингом, такие, как упомянутая Твином "Полянка", где хорошие пони могут просто поговорить друг с другом или с чьим-нибудь персонажем, а также происходят небольшие чаще всего случайные ивенты, наподобие Соаринпокалипсиса в Таверне; полноценные текстовые квесты, как Стена; ещё есть ролевые, являющиеся, скорее, текстовым вариантом мультфильма, в которых происходят обычные сцены, как бы из жизни, однако я не видела ни одной такой жизнеспособной игры, из чего можно сделать вывод, что они не жизнеспособны;
2."Каким будет сюжет?"- сюжет каждой игры в сухом остатке обязан представлять движение из точки А в точку В, то есть необходимо понять конечную цель- к чему желаешь прийти- и обозначить начало- что имеем-, а после уже вести крюками второстепенных задач к финишу. Здесь и надо ответить на эти два вопроса:
•"Что имеем?"- канон, фанон, фанфиковая Вселенная- всё это значительно влияет на возможности, отношения между персонажами, место дислокации. Но даже просто сказать, что "у нас здесь канон", будет не достаточно, поскольку и в сериале появилось много таких вещей, которым не место в цветочно-сказочном мире, не говоря уже о недосказанностях, которыми обязательно будет пользоваться любой желающий. Вспомнить хотя бы жеребца, которого изначально звали Тайм Тёрнер (Time Turner), а сейчас уже в некоторых официальных источниках значащегося Доктор Хувс (Dr. Hooves). Проще говоря, даже в каноне на нас может сначала напасть стая фестралов-вампиров, потом появится попаданец-драконикус, а в итоге на всё мракобесие сбросят разрывные зебринские зелья с реактивных самолётов;
•"Чего хотим?"- Вернуться обратно домой? Отыскать Понивилль и зажить там счастливой жизнью? Стать легендой наравне со Старсвирлом в Кантерлоте? Отыскать заброшенный храм и обнаружить хранилище регалий аликорнов, которые сделают отыскавшего почти таким же сильным, как Божественные Сёстры? Или уйти в Зебростан и осесть там, постигая мудрость полосатых? Для сюжета нужны рамки, которые можно поставить какой-нибудь весомой причиной, иначе каждый попаданец убредёт в свою сторону, только его и видели. Простейший вариант (Дикий штамп, ужаснейшее клише, но для первой ролевой сойдёт.) - угроза Эквестрии и все попаданцы должны приложить копыто к спасению. Можно придумать что-нибудь интереснее- могучая личность, обожающая пошутить, перенесла людей в тела пони и отправила в Эквестрию джаст4фан, смеха ради, но, искренне опасаясь за своих друзей и/или подчинённых, не позволяет столь малоизвестным существам контактировать с нормальными пони. Включи воображение!
3."Насколько трудно?"- пришёл в Эквестрию. А что дальше? Сразу будешь кастовать придуманные ещё будучи на Земле спеллы? Или потихоньку разберёшься, что к чему? А может для начала попробуешь подняться и научиться управлять передними ногами одновременно с задними? Чем ограниченнее будет попаданец, тем меньше вероятность проблем из-за него. Но и в край уходить не стоит, а то в Вечносвободном много милых зверюшек, любящих понятинку...
В общем, на первое время, думаю, достаточно. Ответив на эти вопросы, уже с гораздо более спокойной душой можно размышлять о том, что будет по ходу дела. Когда вернусь, с удовольствием выслушаю результаты.