Сообщения от kelian в теме PonyAdventures(mmorpg)

Напишите поконкретнее, что ли :) Для какой платформы, на каком языке делаете, может она вообще браузерная флэш-игра. Да и про сюжет интересно узнать побольше) просто вк не очень конкретно описана ситуация.
p.s.
а вот и видео добавились, снимаю тогда часть вопросов))
kelian
Kemphag писал(а):Спасибо. Я собираюсь делать креатор скилов. Такая мудреная система. То есть у тебя своя кьютимарка, и ты создаешь свой собственный скилл. Мне предстоит много поработать.

О, это как в Magicka, где делаешь свои заклинания? Если да, то круто будет))
Я, конечно, советовать не могу (ибо на моем счету всего пара мелких и давно потерянных игрушек на телефон, сделанных чисто для практики, в духе тетриса), но все-таки, может лучше сначала сделать боле работающую базовую часть игры? А потом уже кастомные скиллы, потому что в них можно надолго застрять и время потратить.
Ну, это так, просто предположение, что так будет проще :)
kelian
Kemphag писал(а):Только очень крутые компании, которым нужно превосходство над другими делают свои DLL. Я считаю это глупым в своем случае, потому что все уже готово для 2d графики, дальше некуда. Я ни с кем не соревнуюсь, мне лишь хочется порадовать брони. Я не буду тратить лишнее время. Главное не на чем игра сделана, а как она работает. Для меня не важно как я буду достигать цели. Мне важно сделать все быстро и качественно. При этом не попросив не копейки на игру.

такая секретность с языком)) Но все-таки попробую угадать, вы XNA пользуетесь и пишете на C#? Она очень нормальная платформа как раз для 2d игр. Даже мне, человеку, от игростроения далекому, она показалась очень доступной и понятной, хоть знания C# оставляют желать лушего. Так как, не на ней делаете?
В общем удачи, проект звучит интересно, надеюсь, у вас получится) Ну а если нет, можно будет привлечь идеей еще народ, художников там
kelian
Art писал(а):Почему C#? :) Автор вроде написал, что делают на своем языке. Они что, придумали свой собственный язык, и заодно быстренько написали собственный компилятор / интерпретатор для этого языка? И после этого писать критику о создании своих DLL :) Тут либо я что-то не понимаю, либо автор подразумевает что-то другое.

Вот я тоже заметила такую странность, что сообщения противоречат, так что решила, что "свой" - это типа такой, который не собираются называть :) Ну я уверена, что мы не так все поняли, потому что сто процентов они не создают свой язык с компилятором ради игрушки про пони. Хотя кто знает)))
kelian