Интересная тема. Развивайте. Мне как раз креатиффа на некоторые КМ не хватает.

И сразу реквест. Раздумываю над талантом и КМ пегаса, осиротевшего до получения оной и ставшего "сыном звена", т.е. приобретший талант во время боевых действий. Спец-талант не принципиален. Есть у кого-то какие-нибудь не слишком заезженные варианты?

UPD:
Непосредственно по теме: полагаю верным увязывать свечение, опалесцирование, ирризацию и т.д. кьютимарок с практикуемой магией. Не настаиваю, чтобы свечение менялось в зависимости от вида магии, но и это не исключено.
VIM
Snoopy писал(а):Аквила римского легиона мб. Или что такое же гербоподобное.

Желательно, без явных аллюзий на сугубо человечьи символы и знаки. Я помянул обстановку вовсе не затем, чтобы на КМ сразу возникли штандарты, гербы, погоны и кокарды.))) Обстановка важна как эмоциональный фон для возникновения КМ.
VIM
Snoopy писал(а):
VIM писал(а):Спец-талант не принципиален.


Cutie Mark Chronicles говорит нам, что сначала проявляется талант, а потом кьютимарка. Придумывать её без таланта как-то странно. Хвост виляет собакой?

Я неточно выразился. Убер-спецталант не принципиален, да и не нужен. Кстати, что-то связанное с храбростью тоже не нужно, пожалуй. Герой таков, что его талант не будет влиять на сюжетную линию. Ах, да, он пегас-полукровка.
VIM
Snoopy писал(а):
VIM писал(а):(автоопределение)Я неточно выразился. Убер-спецталант не принципиален, да и не нужен. Кстати, что-то связанное с храбростью тоже не нужно, пожалуй. Герой таков, что его талант не будет влиять на сюжетную линию. Ах, да, он пегас-полукровка.


В любом случае, чтобы придумать КМ надо знать талант, каким бы он не был.

Естественно. Но талант пока не придумался. Как и КМ.(

ChainRainbow писал(а):
VIM писал(а):Обстановка важна как эмоциональный фон для возникновения КМ.

Ветвистое молнийо, капли дождя, стайка птичек...

Чейн, ты же знаешь, что у меня в хэдканоне няшности днём с огнём не сыщешь! Ну куда ему такие КМ? А тем более, столь банальные?
VIM
ChainRainbow писал(а):
VIM писал(а):Чейн, ты же знаешь, что у меня в хэдканоне няшности днём с огнём не сыщешь! Ну куда ему такие КМ? А тем более, столь банальные?

Тогда стрелы. Несколько стрел.

Что же они будут означать?

Vitium писал(а):Интересно. Я единственный, кто задался вопросом: "зачем?"
И, нет, ответы в стиле: "просто так" и "джаст фор фан" - не ответы.

Не поверишь, я тоже задавался этим вопросом. Ибо не очень перевариваю сам концепт многоцветных КМ, т.к. считаю, что такая КМ не будет перманентной. Но потом я подумал: "Какого чёрта, почему нет?" А ещё подумал: "Может быть, мне тут кто-нибудь подсобит сочинить годный пегасий талант и метку к нему?" Таким образом, ответ на вопрос "зачем?" следующий: "Чтобы помочь всеми любимому мне в разрешении креативной задачи!"
VIM
Vitium писал(а):Это не самацель топика.

Безусловно. Но я эгоцентрист, и меня вполне устраивает.)
VIM
Даёшь убер-пони! White Pony Power! \m/

По креатиффу на предмет пегасьих таланта и метки. С подачи знакомых родилась идея.
Талант: в состоянии аффекта включается способность творить несильное (редко летальное) и кратковременное - от секунд до минуты-двух - рэндомное воздействие на противника (физическое, магическое - в рамках пегасьих возможностей, ментальное и т.д.). Побочный эффект - кратковременная амнезия: у пони не остаётся никаких воспоминаний о том, что проиходило. Основная трудность - раскачать себя до состояния аффекта. В боях и прочих стрессовых ситуациях за этим дело не станет, кулдаун будет коротким.)))
КМ - игральная кость в языках пламени. Немного банально, так что может поменяться, если я решу развить идею дальше.
VIM