Soarin писал(а):Pum-Pon писал(а):В WOW не играл, но инфу нашёл:
http://wow.joystiq.com/2010/03/04/wow-rookie-stay-on-target-with-raid-icons/Это иконки рейда:
Skull = KILL THIS ONE FIRST!
x = KILL THIS ONE SECOND
Square = Hunter Freezing Trap or Wyvern Sting (dependent on Hunter spec)
Triangle (aka The Panties of Shame) = Shaman Hex or Bind Elemental
Moon = Mage Polymorph
Diamond = Warlock Fear (glyphed)
Star = Rogue Sap
Circle = Paladin Repentance
...
Иконки расставлены над пони так, чтобы примерно походить на их кьютимарку/цвет/характер. А истинное значение
этих символов лучше не знать. Иначе... бедная Дэши...
Ну чтож, приветствуем победителя! А как ты нашёл инфу, если не знал, что это ВоВ? -_-
Значение символов на самом деле часто меняется в зависимости от ситуации, противников, предпочтений Рейд Лидера или привычек гильдии. Но с моей точки зрения тактика на Босса "Элементы Гармонии" должа выглядеть так:
Черепок - Рэйнбоу Дэш (большая скорость и атака) - хватается МТ (Главным Танком), отводится на левую сторону улицы и нюкается первой, желательно под Героизмом (кратковременное усиление атаки всего рейда, доступно лишь один раз за бой), иначе со своей скоростью и мощными атаками она натворит много бед
Крестик - Пинки Пай (копирует случайные способности других босов) - сносится второй. Её атаки рандомны, к тому же, у неё нет агро (может нападать на ЛЮБОГО игрока в рейде), что подвергает хилов большому риску
Луна - ФШ (сама не атакует, но подхиливает других поней)- в начале боя шипуется (превращается в овцу), и держится так, периодически перешиповываясь. Чтобы овца не сбивалась аоешками или случайными атаками игроков, всех остальных босов разводят в разные стороны от неё, а ФШ остаётся на первоначальной позиции (в центре улицы). После того, как рейд разберётся с Черепом и Крестиком, все вливаются в неё, стараясь дамажить быстрее, чем она будет себя хилить
Печенька - Эйджей (большая броня и здоровье) - отводится на правую сторону улицы и держится там Офф-Танком. После разборки с РД, её перехватывает Главный Танк, а потом МТ и ОТ периодически меняются ролями, т к Эйджей настакивает на танков дебаф "Пресыщение" (каждый стак уменьшает скорость движения и атаки цели на 10%). Слишком жирная, так что сносится предпоследней, а до этого вся надежда на правильную работу танков -_-
Ромбик - Рэрити (магические атаки по одиночной цели) - дистанционно танчится варлоком или магом с большим кол-вом здоровья и, желательно, со специально собранным сопротивлением на лёд и тьму
Треугольник - Спайк (не влез на картинку) - хексится (превращается шаманами в лягушку)
Звезда - Твайлайт (АоЕ) - остаётся напоследок, так как имеет в несколько раз больше жизней, чем все остальные босы, и сначала выгоднее убрать их, чтобы снизить входящий дамаг и нагрузку на танков. Твай не атакует кого-то конкретного, а просто постоянно аоешит весь рейд (забота хилов постоянно отхиливать это всё). Периодически Твай телепортируется на случайную точку улицы (так что в этой фазе боя приоритет - удержать живыми дистанционных дамагеров, т к милишники будут очень много времени тратить на беготню), вызывает падение звёзд и т д