Моё первое PMV под музыку Технологии, делал около месяца, кучу времени угрохал на создание сцен, потому как таковой анимации не очень то и много получилось. Ориентировался на англоязычную аудиторию(даже перевел им ^__^), но все-таки песня русская, так что думаю и для русского человека все ок будет. Ну правда чтобы понять все моменты, англ. все-таки необходим. Надеюсь хоть кому-то понравится ^__^. Также есть полностью англ. версия, ибо Технология спели свою песню и на английском, правда текст там сильно отличается от оригинала.
P.S.:Если захотите, там есть еще пара моих видео на канале с этой тематикой.
Скрэтч это было про то, что я все сделал с нуля (from scratch), как бы с серого экрана =) А Cinema 4D норм поживает, она просто не для игр создана, потому все больше наслышаны про Maya или 3DS Max(вроде так). Кстати сделал клип на ремикс Rainbow Factory от The Living Tombstone, все в той же синеме, если что вот:
В наше время, когда говорят про 3D моделирование (не строений и приборов в AutoCAD и иже с ними), обычно (ну по крайней мере у молодежи) понимают моделирование предметов и персонажей для последующего использования в играх. И хотя вроде есть способы экспортировать модели из синемы, люди все-таки отдают предпочтение 3ds max. Наверн как-то так получилась связь с играми. А так то конечно не мне судить о популярности, но для рекламных видеороликов (особенно серьезных, типа red bull, где показывалась эволюция болида) частенько используют синему. Может я просто не с теми людьми общался и сложилось такое впечатление вцелом.