Имхо, в смерти тогда нет смысла, когда стоит скавенджер. Ибо весь смысл смерти игрока - потеря вещей и опыта. Лучше бы добавили мод (правда я не помню как его называют), который бы после смерти игрока складывал все его вещи в заприваченный ящик. И нагрузки на сервер чуть меньше, и чуть посложнее было бы. Тем более что мини-карта всё равно сохраняет место смерти.
Не думаю что у всех хватит терпения изучить WorldGuard. Если совсем не прокатит, то можно поставить AutoRegionGuard (автоматически приватит чанки дефолтного типа, 16х16х256, по 10 чанков на игрока; автоматически протектит землю от гриферов, но не от мобов - т.е эндермен и крипер могут и будут ломать (по крайней мере так было в 1.2.5, в 1.3.2 не знаю пока, не пробовал); из плюсов - работает через базу данных, что снижает нагрузку на сервер, делая разницу между ним и ворлдгардом более чем ощутимой, особенно при постоянной игре >32 игроков, это же позволяет ввести возможность добавления друзей и автоматическое очищение заприваченной земли после 10 дней неактивности игрока).
На счёт логинизации и скинов - хотелось бы увидеть internal мод, который бы давал возможность ставить логинизацию и скины отдельным файлом, для использования в Magic Launcher. Т.к через этот лаунчер можно контроллировать какие моды будут загружаться вместе с майнкрафтом, менять количество выделенной памяти и менять разрешение игры.
Ну либо постепенный апгрейд нынешнего лаунчера в аналог Magic Launcher. Просто на данный момент СЛОЖНО поставить Optifine в игру, так как это автоматически ломает скины (и, по крайней мере у меня, воду).
Derevo
FulcruM, так используйте просто инвайт в дом. Нынешняя система это позволяет, как знаю.

Orhideous, если не планируется ввести несколько миров, то тогда не нужно.
Имхо, зря там стоит ограничение мира, ибо незер урезается так довольно сильно, ну да ладно.
Derevo
Wantedguy28 писал(а):Позволю заметить, что у нас сервер дружбо-магии, он создан чисто для веселья, в отличии от других серверов (Я имею в виду смерть с вещами).

Ну вообще хорошо, тогда лучше вообще убрать жизни и возвести всех в креатив режим. Там и поцарапать никто никого не сможет, и смертей не будет.
Это действительно глупо - ставить плагин, который бы оставлял вещи у игрока при респавне (кстати, не знаю остался ли баг, но если перезайти на сервер после смерти не респясь, то вещи пропадают). Гораздо лучше оставлять заприваченный сундук (приват через плагин Lockette обычно), что бы игроку таки пришлось бегать за своими вещами, но не опасаясь что их кто-нибудь украдёт или что они исчезнут.
Derevo
Интересно, а почему лаунчер залочен на х86 версию Java?
Просто хотел запустить через x64, но не получилось.
Впрочем да, всегда можно запустить jar файл, так что не критично.
Derevo
http://www.minecraftforum.net/topic/885 ... fixed-lag/
Покуда стоит WorldGuard, думаю это в клиенте пригодится. Причём довольно сильно, ибо показывает всю "коробку" выделения блоков.
Правда ему требуется установка ModLoader, который не работает с форджовским. Т.к там есть пара ключей, которые нужны этому моду. Надеюсь что автор это исправит к следующей версии, т.к форджовский уже куда оптимизированнее.
В общем, с помощью этого мода можно видеть какие блоки выделены топором.
Derevo
Нашёл ещё два минуса сборки - нет английского языка (заменен русификатором неизвестного происхождения; а он часто бывает нужен, к примеру для отправки в багтрекер можангов) и стоит старый LWJGL (даже старее чем в лицушном майнкрафте, как я заметил).
Derevo
http://dev.bukkit.org/server-mods/magicspells/
Плагин магии. Заодно поддерживает свитки и тд. Магий довольно много, к примеру - водное дыхание, ходьба по воздуху\воде, телепортация, телепатия, телекинез и тд; там есть даже смена дня и ночи (кастуется двумя магами).
Магия немного платная - тратятся редстоун, ляпис, перышки и остальной хлам.
Можно вводить систему маны, но она не нужна.
Заодно резон будет ставить библиотеки, чтоб единороги там изучали магию и продавали свитки\книги заклинаний подешевле.
Derevo
Soaring писал(а):Винда 64 7. JDK и JRE 7-е установлены. Лаунчер пишет Java runtime environment not found. Сделайте уже FAQ. И где качать клиент? Как связываться с админами?

Если стоит только х64 ява, то качай jar версию лаунчера, только она с х64 работает.
А экзешник собран чисто на х32.
Derevo
hokagegaara, админам плевать на перевод видимо, потому и поставили его, заменив обычный английский.
А замена обычного английского - это ни разу не круто. Ибо большинству игроков играть как раз приятнее на английском, как они это делали ещё в бета-версиях и даже раньше.
Derevo
keks писал(а):Когда откаты прекратятся?
Когда админы заметят что там адовая утечка памяти имеет место быть...
Кстати, мы им говорили про неё. До сих пор не было ответов.

Впрочем как и ответов на то, почему я могу только использовать команды единорогов, но единорогом на сервере не являюсь (и потому хожу как Лира - на двух ногах и с руками; причём у меня нормальный понискин, сделанный в генераторе)... Однако это к основному вопросу не относится, потому маленький шрифт.
Derevo
Avokadoom, а зачем двигу ковырять? Просто скачай с их сайта уже скомпилированную и вставь. У меня так работает стабильно.
А вот лаунчер да, его пересобрать надо. Я это ещё на третьей странице писал.
Derevo
smser писал(а):У меня Windows 7 x64 и Java 7 x64. Клиент нормально работает без всяких батников и ковыряния в LWJGL. Что я делаю не так?
У тебя наверняка стоит Java x32 рядом.
Derevo
Astie. Драйвера на видеокарту обнови. У тебя сейчас, скорее всего, поддержки ОпенГЛ 2.0 нет.
В игре идёт проверка на наличие ОпенГЛ, но только первой версии. Проверка на второй опенгл в игре отключена, так как раньше (до появления мягкого освещения и многих других фич) майн пользовался только им. Зря не включили, он сейчас обязателен для игры (хотя, с другой стороны, она идёт вместе с большинством нынешних драйверов).
Хотя может иметь место проблема с малым количеством оперативной памяти. Если бы в клиенте стоял OptiFine, то майну бы хватало и дефолтных 256МБ, при условии дефолтного текстурпака. Однако он не стоит, а следовательно майн будет жрать всё больше оперативки и в конце просто крашнется. Хотя да, предварительно адовые тормоза идут.
Т.е этому клиенту майна для комфортной игры требуется около 1ГБ оперативной памяти для нормальной игры. Так же надо учитывать что винде самой нужно ещё 512МБ для работы (в случае с х64 - 1ГБ; т.е от 2ГБ было бы идеально; впрочем, ставить х64 без наличия >6ГБ оперативы - глупость).
Derevo
Avokadoom, не, желательно 6гб. Ибо 4 на х32 так то видны и используются.
Просто делаю скидку на то, что очень мало программ, нужных в быту (опенофис\либраофис, некоторые браузеры, уторрент, стим, скайп и тд), поддерживает х64. Как и некоторые драйвера для мониторов, мышей и клавиатур.

Astie, стоп. Ноутбук.
Понятно тогда. Я вообще не думаю что майн будет нормально на ноутбуках работать. Пытался запускать на разных, все время тормозил.
Видимо это проблема с драйверами, но я не уверен.
Derevo
Единственное что мне приходит на ум, это проблема с переводом.
Они там, как я знаю, кодировку сменили на кириллицу (win-1251), убрав уникод (UTF-8), что принесло с собой некоторые баги... Но на производительность оно по сути влиять не должно...

Последняя попытка починить этот майн - попробуй поставить "Производительность" в его настройках на Max FPS...
Derevo