Имхо, в смерти тогда нет смысла, когда стоит скавенджер. Ибо весь смысл смерти игрока - потеря вещей и опыта. Лучше бы добавили мод (правда я не помню как его называют), который бы после смерти игрока складывал все его вещи в заприваченный ящик. И нагрузки на сервер чуть меньше, и чуть посложнее было бы. Тем более что мини-карта всё равно сохраняет место смерти.
Не думаю что у всех хватит терпения изучить WorldGuard. Если совсем не прокатит, то можно поставить AutoRegionGuard (автоматически приватит чанки дефолтного типа, 16х16х256, по 10 чанков на игрока; автоматически протектит землю от гриферов, но не от мобов - т.е эндермен и крипер могут и будут ломать (по крайней мере так было в 1.2.5, в 1.3.2 не знаю пока, не пробовал); из плюсов - работает через базу данных, что снижает нагрузку на сервер, делая разницу между ним и ворлдгардом более чем ощутимой, особенно при постоянной игре >32 игроков, это же позволяет ввести возможность добавления друзей и автоматическое очищение заприваченной земли после 10 дней неактивности игрока).
На счёт логинизации и скинов - хотелось бы увидеть internal мод, который бы давал возможность ставить логинизацию и скины отдельным файлом, для использования в Magic Launcher. Т.к через этот лаунчер можно контроллировать какие моды будут загружаться вместе с майнкрафтом, менять количество выделенной памяти и менять разрешение игры.
Ну либо постепенный апгрейд нынешнего лаунчера в аналог Magic Launcher. Просто на данный момент СЛОЖНО поставить Optifine в игру, так как это автоматически ломает скины (и, по крайней мере у меня, воду).