Я бы с удовольствием поводился и я читал все логи, из-за чего я и уверен в том, что водиться буду с удовольствием.
Однако у меня есть один большой недостаток - достаточно много дел, которые нужно делать, но которые я не делаю все же реже, чем делаю. В связи с этим я не смогу задерживаться до поздна, потому что нужно рано вставать, а я соня, и скорее всего играть по будням.
К тому же на выходные я изредка уезжаю с семьей на выходные в глушь, в которой нет ни интернета, ни (Ну почти нет.) капиталистической цивилизации, так что если есть более подходящая кандидатура, то лучше берите её, это развяжет мне руки и позволит написать собственную адвентуру.

Кстати, в своё время именно в такой глуши я со своим очень хорошим другом развлекались тем, что играли друг с другом в словесные ролевые игры. Водили по очереди, иногда к нам присоединялся третий.
Haveglory
Кстати, а можно уточнить сеттинг, потому что несмотря на сказочность и фентезийность в нем есть телевизор? Собственно, уровень развития технологии, как мне кажется, будет трудно описать, потому что она безраздельно связана с магией, которой издавна владеют единороги, и отличить одно от другого порой сложно, а то и вовсе невозможно, посему все эти технические устройства кажутся мне магическими штуками, которые делаются либо по специальному заказу, либо вручную.(Вообще ничего не делается серийно. Все делается с душой и заботой =3)

И ответик на интересующий меня вопросик, который я пока что задавать не буду, потому что он основывается на ответе на вышеизложенный и ответ на него целиком и полность следует из него.
Haveglory
Вопрос не о совместимости, а о уровне и степени внедрения. Кстати, то, что породил мой воспаленный и жаждущий драмы разум, можно реализовать и без технологий, так что вопрос о технологическом уровне уже не столь важен, потому что есть магия. =3
Haveglory
Для начала хорошо было бы узнать последствия, вызванные событиями "АВР", которые сказались на общей картине мира. Ну, помимо того, что имена героев у всех на устах. Были, как минимум.
И куда пристроили ребенка Осом?

И еще меня интересует вопрос, который я задам только в ЛС. =3
Haveglory
Продия не будет? Пичалька... Я думал, что будет. А его нет. Да.
Опыта ведения очень больших групп не имею, так что посоветовать что-нибудь из своего или чьего-либо еще опыта не могу. Разве что соклратить большую группу и сделать её маленькой, тем самым собрав костяк из проверенной элиты.
А поскольку я отношесь к тем остальным, что все же хотели бы поиграть, то прилагаю следующее:

Раса, пол:
Шайннг Шилд.
Земная пони, девочка.
Черной масти с голубыми глазами, элегантным телосложением и светлой гривой и хвостом.

Метка:
Птичка со свитком в лапках.
Но кое-кто считае, что:
Black Snooty писал(а):мрачный чОрный птиц с мрачным чОрным свитком, в котором записаны имена всех...

Получила её в один прекрасный день, после того, как смогла уговорить несговорчивого стражника, применив своё обаяние, не наказывать своего брата за то, что вместе с ним забросала яйцами возмездия записанных ею в свой список мести соседских детишек, которые обзывали её пустобокой.
Ключевые черты характера:
Добрая, Благородная, Честная, Отзывчивая, Инициативная, с высоким Самомнением, Эгоцентричная, Бережная, Аккуратная, Сангвистик.
Основной род занятий:
Выступления в домашнем театре, где она поёт, танцует и играет музыку.
Происходит из знатной породы и обучается на дому, где познаёт искство этикета и многие другие науки вместе со своими сестрами, которые по мнению отца пригодятся ей в жизни.
Тайно подрабатывает в ночном клубе, где поёт на радость пони, за что хозяин платит ей монетками, которые она копит.
Мечтает.
Haveglory
Имя её сокрыто во мраке перемалывающего все, что не выдерживает его напора, времени, а легенды о её самоотверженных подвигах и великих свершениях передаются из уст в уста из поколения в поколение на протяжение не одной недели, коверкая истину до неузнаваемости, но продолжая вселять в сердца пони радость и надежду. Надежду на то, что Эквестрия еще узнает свою героиню.
И имя её - Шайнинг Шилд! Из вон того здоровенного особняка!
Haveglory
VIM писал(а):Ага! Шилду всё ж таки нашлось применение! ^ ^

Неа, имя было придумано раньше того, как я привел его в пример. Собственно, из-за того, что оно так отлично подходило для демонстрации и уже было придумано, тогда я его вспомнил и использовал в качестве примера.
Haveglory
А я не буду скрывать свои претензии к персонажам игроков и выскажу их здесь и сейчас.
Спайки писал(а):Старнайт... Добр, вежлив, немного застенчив, начитан, иногда серьезен. Больше любит посидеть в тишине и почитать.

Иногда серьёзен? Это такая черта характера, не присущая другим и несущая сугубо индивидуальный характер? Ладно, допустим, что все остальные пони вообще никогда не воспринимают ничего всерьез, но если он любит тишину и покой, с какой стати он променяет этот покой на то, чем занимаются герои пониприключений? А это совсем не спокойные занятия.
Ну хорошо, пусть это случится ненамеренно и без его согласия, допустим, но почему бы ему тогда не вернуться к спокойной жизни при первой возможности?
Флай писал(а):Браун Пиллоу... Оптимист, дружелюбен, порой ворчлив. Несколько отравлен здравомыслием. Любит спокойную обстановку.
Шел стопами врача с момента получения метки, большую часть жизни работал в больнице.

То же самое, что и выше, да еще и подкрепленное ответственностью за состояние больных в целой больницы. Хоть убейте, но я вижу мало причин, из-за которых он оставил бы целую больницу нуждающихся в нём поциентов и пошел бы искать приключений, тем более если он "отравлен здравомыслием" и просто забить на все не может.
Floglor писал(а):Найт Лайтнинг(Night Lightning)... Добрый такой паладин, храбрый, честный, но слишком серъезный. Любит таких же честных поней и не любит когда отводят или скрывают правду.Стражник в отставке (из-за того, что ударил брехливого и хитрого продавца)
Метка: три перекрещенные молнии (черные)

Паладин? См. библиарий.
А вообще, на мой взгляд персонаж выходит скучным, стереотпным и ничем не примечательным. Я не хотел бы играть с таким персонажем в его ннешней ипостати. Пилите дальше, может золото найдете.
Кьютимарка, к тому же, должна олицетворять особый талант, а в данном случае он совсем не понятен.

Вообще, к последнему у меня больше всего нареканий из-за того, что он производит впечатление пустышки, которая будет постоянно молчать и иметь серьезный вид, мало учавствуя в социальных аспектах, ограничиваясь "нравиться, потому что честный" и "не нравиться, потом что врун".
Haveglory
Обидно, а мне, между прочим, обидно, Спайки. Не нужно убегать, нужно бороться за жизнь.

О свободной игре, у меня только сегодня были похороны, так что в данный момент я пишу не из дома и в сети из-за этого появлялся редко. Вот выбрался.
Думаю, что в эту субботу я смогу быть, но опять же, родной человек умер, так что проше снисхождения в этом вопросе.
Haveglory
Спасибо за соболезнования, я ценю это.
Спайки, я тебе в ЛС отписал и я категорически против такого развития событий.
Haveglory
Ну вот, Спайки, теперь персонаж кажется мне куда лучше. Тут главное - куда покатиться, вернее куда покатит персонажа игрок.
И если уж начал пилить - пили. На все должны быть причины и поводы. Следсвие должно появляться только после первых двух.
И еще, Спайки...
Prodius Stray писал(а):...уговаривать присоединиться к партии против его желания никто не станет.

С тобой у меня похожая ситуация, но я все же попытался.

Погодите, вторая дипломатка? Это вроде конкурентка? Отлично, Шайнинг из шкуры вон вылезет, чтобы её превзойти, ну или с неё шкуру сдерет, все зависит от неё самой.

И магия - прерогатива единорогов.
Haveglory
Prodius Stray писал(а):
Haveglory писал(а):С тобой у меня похожая ситуация, но я все же попытался.

Ты о чём?

О том, что уговаривать кого-то идти, если он не хочет (Причем как персонажа, так и игрока.), мало кто хочет.
Похожая ситуация, как я посчитал, может случиться и со Стар Найтом, когда он захочет уйти на покой, вот только найдется ли рядом с ним тот, кто захочет его уговаривать - другой вопрос.

А ситуации из разряда "подружись или умри" я считаю неинтересными и натянутыми. Куда интереснее партия, которая объеденилась добровольно и в которой у каждого есть своя история, цели и мотивы, а не общие.

Кстати, Куроми! Я призываю тебя!
Haveglory
Virenth писал(а):Вир хотел написать, что вторая группа значительно сильнее, но я связала его, засунула яблоко в рот и отшлепала. Первая группа - явный фаворит, ведь в ней есть Великая и Могучая Тр... Крещендоооо!

Блеф! Шайнинга во всём её виликолепия не оставит шанса ни одному искателю приключений, пожелавшему бросить тень на сияющий ареал её славы!
Оставь надежу всяк к ней подходящий! Рядом с есть место не только жалости и снисхождению... Помните участь Икара, возжелавшего летать наравне с Солнцем, и остерегайтесь ошибок своих предшественников.
Да поможет вам её милосердие.
Haveglory
Ну нет!
Как же так?
Это кто ж допустил?
Здесь пегас, да поэт?
Не дурите мозги;
Шансов нет,
Шайнинг здесь!
Рядом с ней места нет,
Пьедестал принадлежит лишь одной!
Ты паришь в небесах,
Это факт:
Тебе падать больней,
Ведь все перышки могут сгореть.
Надежду оставь!
Пути вверх ведут вниз!
Она вверху лишь одна.
Все пути ведут вниз!
Так что стой где стоишь!


Шилд прочистила горло, движением головы поправила гриву и невзначай проверила остроту своего смычка.
Коту - сожаления.
И это не "собачиться", мы просто "понимся".
Haveglory
Чего-то приспичило.
Virenth писал(а):Перки кьютимарки:
Музыкальное образование(эта пони умеет исполнять волшебную музыку, но пренебрегала летной школой, и боится летать выше десяти метров над поверхностью)

Каким образом музыкальное образование позволяет не колдующему пони вдруг начать колдовать волшебные песни?
Да и образование вполне можно оставить в истории персонажа. Здесь не подземелья и драконы, в котором умение плести корзины из лозы под водой отображается цифоркой в листе персонажа.

Virenth писал(а):Мелодии(аналог единорожей магии, зависят от ума и уровня "семейной реликвии", пони может овладеть новой мелодией при получении нового уровня):


Если хочется магии, то почему бы не создать единорога? Единороги - чудесные и волшебные существа, которые вполне могут пользоваться не аналогами, а очень даже магией, чтобы придавать своим песням волшебные эффекты, вроже накладывания сна или заставления танцевать.
Пегасы - высшая раса и у них нет времени на всякую магию-шмагию.

А вот формула "Ум + Инструмент = Крутомузыка/Бякомузыка" имеет смысл.
Почему бы просто не сделать перк, по мере развития которого пони сможет выучить новые мелодии (Вообдушевляющие или заставляющие танцевать.) и улучшать старые? Но в этом случае придется перекидывать кубики оппонента, ведь только магия способна дать абсолютный эффект.
Haveglory
GaPAoT писал(а):И ломается меч
Ритма и рифмы уже не сберечь


Что, неужели все так безнадежно? Нужно будет наказать автора изнурительным физическим трудом и отказом от пакета с конфетами!

Virenth писал(а):Земнопони и пегасы тоже очень даже волшебные существа, да и бардовскую музыку можно и не считать магией, а например, гипнозом.

Волшебные, безусловно, но не творящие заклинаний, а вот в гипноз я готов поверить.
Virenth писал(а):Гапи слишком режут глаз три перка, так что "музыкальное образование" я уберу и запихну возможность играть бардовскую музыку в "семейную реликвию", дескать не пони магичная, а инструмент.

Волшебный инструмент - это еще лучшее решение, так как это позволит пони делать волшебные штучки независимо от того, является она единорогом или нет, ведь колдовать она в любом случае не будет, все сделает инструмент.
А еще им можно поделиться... =3
Haveglory