Моушен твином можно анимировать, еще по всякому :). Шейп, скейл, линейка. Можно символам присваивать клипы, и многое другое. Особенно радует работа со слоями, очень классно.
Учился пару дней по этой книге:
http://www.sendspace.com/file/bu611t
Пару глав для анимации вполне достаточно, дальше при базовом знании английского разобраться вполне легко.
Пока вот тренируюсь на кошках понях .
Спойлер

Раньше сидел на фотошопе, ща попёрло рисовать в векторе, эт вы еще мои бекграунды не видели :).
Тока чур не воровать мои поняшки :).
Pegacy
В 2д анимации всегда присутствует принцип Дерева, так удобно работать, когда всё по своим группам разложено. Если тебе не интересно, то зачем браться? Перспективы оно даёт восновном в финальном результате, особенно если у художника руки ровные, вектор всётаки. Насчет быстродействия, тут трудно сказать, я новичек и на создание одной сцены уходит где то 3-4 часа. С бекграундом где то 5. Но это если говорить о качественной анимации и арте. Если схалтурить, забить на плавность линий, вполне можно накалякать побыстрому что то.

Самый основной инструмент во флеш это слои и панель опций. Остальное на вашем уровне фактически трогать неприходится.

Все хитрости анимации:
http://pix.academ.org/img/2012/05/31/39 ... a5e2ec.png

Кадры с точками это ключевые кадры, они могут координально отличаться друг от друга, флеш их интерполирует между собой, что избавляет от покадровой рисовки.

Мне он тоже поначалу неудобным казался, я через силу накатал 2 тестовые сценки, теперь понял что он простой как пробка, а качество просто невероятное :).
Pegacy
ASP7 - впервые слышу.
Pegacy
Darth_Biomech
Флеш растр держит. Кстати привет с хл.ру.
Pegacy
AxelKauaid
Смотри
Pegacy
Как вы делаете глаза? Накладкой слоёв или при помощи маски?]

Создаём нужное количество слоёв, зрачки, фон, блеск и т.п. Ложим это всё в папку маски которая может иметь любую форму, в данном случае овал.

Конечности персонажей двигаются при помощи костей или по точкам?

По ключевым кадрам.

Не работает же :/

Версия флеша какая?
Pegacy
Костный или по точкам?

По фигурам и их позициям. Например ты нарисовал в одном ключевом кадре круг, а в другом квадрат. Флеш сделает плавный переход между ними. Насчет костей не видел, но они вроде тоже должны быть.
Флеш у меня 8мой версии.
Pegacy
Я уже довал ссылку выше:
http://www.sendspace.com/file/bu611t
Pegacy
Darth_Biomech
Не нужно быть жадиной просто. Объект лучше разбить на слои, и оперировать каждым сегментом отдельно.
Pegacy