Дело такое. Этим летом я буду преподавать анимацию в студии Zoom. Меня попросили освоить две программы:
Synfig (обязательно) и этот навязчивый и везде сущий Flash! /)_(\ В котором я ничего не понимаю, и даже не могу понять, как на нём вообще можно работать...
Дело в том, что моя профессиональная программа, в которой я могу на максимум уложиться AnimeStudioPro7. И все мои мультики я делаю в ней на значительном уровне... Программа хороша для коммерческого использования и очень удобна и легка в освоении. Так уж получилось, что я планировал на ней множество моих проектов с пони, но к великому сожалению ныне популярен Флеш. Я решил узнать, что же в нём такого? И по возможности изучить, чтобы не мучиться с поиском помощьников. Я попросил моего учителя, профессионала, ныне работающего над полнометражкой, рассказать мне о Macromedia Flash. Он высказал не очень хорошее мнение по поводу этой программы... Я удивился ещё больше. Раз это такая ужасная программа, то почему она такая популярная? Задался я вопросом и выпросил у учителя эту программу... Установив её дома, я разочаровался... Ничего толком понять в ней не смог, а рисование векторами сущий ад - вылезают какие-то палки, которые гнут формы куда-попало... В общем, хочу лишь знать: "Как управлять этой штукой!? И стоит ли мне её осваивать?" Дело в том, что я уже на взводе от того,что не могу найти не одного человека здесь в команду, который работает на AnStPro7. Поэтому решил, что освоив эту штуковину я смогу не заморачиваться с командой... Увы, пока что я в полном недоумении, ибо не понимаю как этим можно пользоваться... И даже не вериться, что на ней делались поняши, хотя... С другой стороны, это значит что аниматоры там в Хасбро отчаянные профессионалы, ибо программа реально ужасно не удобная... :)
AxelKauaid
Ну я ведь тоже анимирую векторами на кривых. Только в другой проге, где по твоему описанию всё тоже самое! Только интерфейс и процесс работы на много проще и интереснее. Можно добиться тех же результатов и в AnimeStudioPro. Но я просто не понимаю, две абсолютно одинаковых по возможностях программы, а востребованна именно та, в которой можно голову сломать :( Просто я очень щепетильный в плане интерфейса и процесса анимации... А результат один и тот же, что и во флеш. Просто дела порой в навыках... Но Аниме Студио куда проще и легче. И подключив плагин можно точно так же экспортировать файлы в мелкий размер swf.
Не знаю, я бился над флешем, так и не понял фишек... Там даже кривые отделяются от форм. 9_6 Не знаю, наверное не буду осваивать... Если даже и популярна, то я честно ничего там крутого пока не заметил. Буду работать так же в своей проге...
AxelKauaid
Как анимировать я там пока что не понял, получается только анимировать кадрами к великому сожалению :(
Рисование просто действует мне на нервы. По логике веду мышь в сторону, чтобы продлить линию так как мне надо, а эта сволочь куда-то загинается в полукруг! :( Как-то не удобно становиться сразу. Сейчас попробую описать что я чувствую, когда пытаюсь в нем рисовать:
"Попробуй перевернуть монитор своего компьютера, поставить на бок, а потом попытаться мышкой щёлкнуть по значку "мой компьютер" - Я чувствую то же самое."
Дело в том, что мне просто не привычно управлять кривыми именно таким образом: когда вылезает какае-то палка по верх точки и гнёт её куда-то в полу круг. Я что-то не так делаю? Или щёлкаю не туда? Как тут управлять? Я сначала щёлкую, а потом веду в сторону... Загибуется куда-то в неизвестном направлении :( Попытался кликать просто точками - получается угловая фигура, но блин не закруглённая, в то время когда в АнимеСтудио я могу поставить точки ровно по рисунку и они будут соответственно по нему закругляться, если мне нужно заострить точку - я нажимаю комбинацию на клавиатуре и воа-ля готовенько!
Так Крайннит теперь расскажи мне, как это правильно нарисовать персонажа? Просто я подозреваю, что это то же самое, что я обычно делаю, только в другой программе. Расскажи как его создаёшь и чем легче управлять?
AxelKauaid
Так, сейчас попробую объяснить принцип работы в AnimeStPro7:
Я создаю персонажа (например поньку, или кошку XD) Разношу её части по слоям... (грива, копыта, голова, глаза...) Всё отдельно, в какой-то группе. В группе "head" - глаза, рот, уши... В группе "body" - копыто, само тело, шея... и т.д. Таким образом получается структура, которой легко управлять... Если во Флеше точно так же, но интерфес меня не устраивает, то есть ли смысл переходить на него?
Набор простой анимации в этом видео:

Вообще можно в этой проге сделать что-нибудь на много круче, просто обычно у меня все силы уходят на собственные мульты и, к сожалению на поняш мало трачу сил и времени... Но в видео есть несколько сценок работ со слоями. Я думал что флеш - что то похожее на ASP7, но ошибся... Для меня программа показалась очень неудобной. Я пока что не знаю, стоит ли её вообще осваивать, и нужна ли она мне в перспективе? Ну раз даже мой учитель Флеш не любит... Нужно это обдумать! Пока что я так и не понял, чем же Флеш заслужил популярность :/
Может это я такой вредный. Для меня же больше всего важен процесс работы и при этом результат, чем возможности программы. То есть... Как сказать, я люблю проги в которых работать интересно и гибко...

Качество видео ужасно сжал из-за маленькой скорости интернета. Завтра пополню трафик, и если нужно, скину в высоком качестве...
AxelKauaid
Ну... Эм... Попробовать можно, хоть он по всем тут описаниям не отличается от ASP7 ^_^
А работать я привык именно в ней :( Вот теперь мучаюсь с командой, наверно придётся всё делать одному...
AxelKauaid
Pegacy писал(а):ASP7 - впервые слышу.

AnimeStudioPro7 - тот же флеш по всем возможностям... (да их даже больше ^_^)
Вот только на мой взгляд на много удобнее и интереснее...
AxelKauaid
Pegacy судя по скрину у тебя не тот Флеш, что у меня...
AxelKauaid
Darth_Biomech писал(а):А мне всегда казалось что Аниме студио - программа, в общем-то, для "домохозяек"... Т.е. упрощенный вариант флеша, с более дружелюбным интерфейсом но совсем неконкурентноспособными возможностями.

Возможностей на самом деле там достаточно ^_^ Просто некоторые фишки можно придумать самому при помощи слоёв. Там можно делать вполне клёвые вещи, если стараться. Или взять тот же Синфиг...
AxelKauaid
Не знаю, хотя бы это:

:)
Своё творчество пока что не буду показывать, только после поездки. А вот натворить сейчас, что-нибудь в полную силу могу. ^_^ Сегодня например, если вдохновение будет.
Дело в том, что FlashMX меня не устраивает... Интерфейсом. И процессом анимации. Я сам по себе очень быстрый и активный человек, я даже хожу очень быстро, всё время :D
Причём тут Флеш? А при том, что в нём слишком всё мелко, и я не могу быстро и точно попасть например по контрольной точке на векторе. Или по тем же ключам анимации. В ASP7 я могу работать быстро и давать при этом чёткий результат. Для меня важны не возможности, а процесс. По сути в ASP7 можно сделать то же самое, что и во Флеше. Если я буду сидеть и по несколько секунд нацеливаться и медленно водить линии, лепля из них фигуры. то я просто усну от скуки. В АСП такого нет, там процесс создания перса по слоям и сам процесс анимации очень удобен и увлекателен! :Р
К сожалению многие люди не работают на этой проге, а фигнёй страдают в ней. Элементарные фишки они не используют. Поэтому мало дельного я могу показать из чужого творчества. И честно говоря, я постарался разобраться во Флеше. Уверяю вас - то же самое, но Анимеха удобнее просто...
AxelKauaid
Одно и то же. -_-
AnimeStudio не проще, более уместно слово "удобнее". ^_^ Это моё мнение
AxelKauaid
Black Snooty писал(а):что-то эту темку я проморгал.
тебе помощь в чём нужна, собсно (если ещё нужна)?

Хм... Мне бы хотелось посмотреть, как устроены песрсонажи в FlashMx. А так же понять, как там вообще анимировать. У меня получается только по кадрам :(
AxelKauaid

Не работает же :/
AxelKauaid
Darth_Biomech писал(а):
AxelKauaid писал(а):
Black Snooty писал(а):что-то эту темку я проморгал.
тебе помощь в чём нужна, собсно (если ещё нужна)?

Хм... Мне бы хотелось посмотреть, как устроены песрсонажи в FlashMx. А так же понять, как там вообще анимировать. У меня получается только по кадрам :(

Ну, устроены они так же как и в твоем АС, в принципе, персонаж разбивается на куски которые конвертируются в motion tween'ы, которые потом автоанимируются по ключевым кадрам.

Так значит, вывод таков:
Аниме студио - программа, где можно рисовать векторами, делить их на части (слои) и анимировать их по ключевым кадрам...
FlashMX - программа, где можно рисовать векторами, делить их на части (слои) и анимировать их по ключевым кадрам...
Ну... тогда не вижу разницы :/
AxelKauaid
Ну ладно, хотя бы такой вопрос:
Как вы делаете глаза? Накладкой слоёв или при помощи маски?
Конечности персонажей двигаются при помощи костей или по точкам?
AxelKauaid
По ключевым кадрам то ясно. Я имею в виду способ управления конечностями. Костный или по точкам?
Не знаю я какая у меня версия, не разбираюсь :/ FlashMX
AxelKauaid
Pegacy писал(а):Костный или по точкам?

По фигурам и их позициям. Например ты нарисовал в одном ключевом кадре круг, а в другом квадрат. Флеш сделает плавный переход между ними. Насчет костей не видел, но они вроде тоже должны быть.
Флеш у меня 8мой версии.

Понятно. Самоучитель на русском где можно найти? :)
AxelKauaid
Darth_Biomech писал(а):
Pegacy писал(а):По фигурам и их позициям. Например ты нарисовал в одном ключевом кадре круг, а в другом квадрат. Флеш сделает плавный переход между ними.

Разве кому-то удавалось нормально реализовать шейпы? У меня они всегда переходят из одной формы в другую не плавно, а через какую-то абстрактную жуть.

Ага... заметил :( Ну его! Этот флеш... Хоть понял, как на нём работать. Не очень удобно :/
AxelKauaid
Pegacy писал(а):Darth_Biomech
Не нужно быть жадиной просто. Объект лучше разбить на слои, и оперировать каждым сегментом отдельно.

Это ясно, просто, понятно, но с таким интерфейсом - долго :(
AxelKauaid