Симулятор воспитания :D (это почти как тамагочи, только значительно интереснее)
http://en.wikipedia.org/wiki/Princess_maker
issir
Haveglory, ещё туда стрелялку обязательно и авио-машино-лодко-симулятор.
issir
Prodius Stray писал(а):/me хочет Симс про пони.

Всеми копытами за! :3
issir
На правах маразма: вот ещё идея круче: Equestria Dungeon Keeper :D

А вообще, самыми имхо интересными были бы «понификации» Симс и Сеттлерс.
issir
На самом деле, прежде чем делать игру, нужно распланировать её схему до мелкого «винтика», а потом уже думать над контентом и жанром. Точно так же, как с рассказом/книгой: сначала набрасывается краткая схема, потом подробный план, а потом уже и сама книга.

Даже простую рпг на рпгмейкере невозможно сделать без идеи, о чём она будет :D

Кроме того, если это сюжетная игра, а не ммо или симулятор повара, нужно заранее написать полный сценарий от начал и до конца.

И да, плюсую вышеотписавшемуся. Это самые важные вопросы в создании игры :3
issir
Жанр не важен, если в игре есть сюжет.

PS: И да, цитировать сообщение полностью, когда оно идёт сразу же перед ответом — это дурной тон.
issir
Blasto писал(а):если в игре нет ничего кроме сюжета, хм, значит это уже не игра?

Визуальные новеллы — это поджанр квестов например. В 80% нет ничего кроме сюжета. В осталльных 20% встречаются вставки sRPG и jRPG, но они занимают обычно не больше 1/5 всей игры.

Тот же жанр jRPG в основном построен на сюжете. Если бы там был один геймплей (который в 90% игр этого жанра однообразен) в них мало бы кто играл. В тоже время, если его оттуда убрать, игра почти ничего не потеряет.

Вот ещё пример: Fahrenheit и Heavy Rain. Эти две игры тоже являются своего рода поджанром визуального романа — интерактивное кино. Геймплей там сведён к минимуму — передвижение персонажа и qte-ивенты. Ну и возможность игрока влиять на концовку.

И тем не менее, это всё компьютерные игры.

—————————————————————————————————————————————


Если уж собрались делать упор на ММО, то надо брать за основу Ultima Online. Вот там был ворох различных небоевых аспектов. Начиная от готовки и шиться и заканчивая торговлей и строительством домов.
issir
[offtopic] Вот у этого гражданина есть пара игр которые он вроде бы сам делал http://mikeinel.deviantart.com. Which и DeIz [/offtopic]
issir