Blasto писал(а):если в игре нет ничего кроме сюжета, хм, значит это уже не игра?
Визуальные новеллы — это поджанр квестов например. В 80% нет ничего кроме сюжета. В осталльных 20% встречаются вставки sRPG и jRPG, но они занимают обычно не больше 1/5 всей игры.
Тот же жанр jRPG в основном построен на сюжете. Если бы там был один геймплей (который в 90% игр этого жанра однообразен) в них мало бы кто играл. В тоже время, если его оттуда убрать, игра почти ничего не потеряет.
Вот ещё пример: Fahrenheit и Heavy Rain. Эти две игры тоже являются своего рода поджанром визуального романа — интерактивное кино. Геймплей там сведён к минимуму — передвижение персонажа и qte-ивенты. Ну и возможность игрока влиять на концовку.
И тем не менее, это всё компьютерные игры.
—————————————————————————————————————————————
Если уж собрались делать упор на ММО, то надо брать за основу Ultima Online. Вот там был ворох различных небоевых аспектов. Начиная от готовки и шиться и заканчивая торговлей и строительством домов.