Прочитал. Интересно, жду продолжения, но:
1) В экш-сценах слишком много описания и слишком мало метафор и сравнений, из-за чего текст получается не слишком выразительным.
2) Эмоции персонажей выглядят поверхностно по причине из пункта 1) же.
3) Фразы порой слишком шаблонны и не подходят к ситуациям по продолжительности и выразительности (как например в ситуации с гранатой)
4) Ну и над построением предложений тоже следует поработать, не всегда удачно получается.
По сабжам:
1) Гаунты показываются полуразложившимися и гниющими, хотя упоминалось, что связь пропала два дня назад, ЕМНИП. Списываю темп разложения на воздействие инфекции.
2) Берсерки лично мне отчаянно напоминают своей слепотой, силой и толстокожестью берсеркеров из игр серии "Gears of War". Предложенный способ борьбы - крепить взрывчатку на ноги - кажется маловыполнимым, т.к. по логике вещей у слепой твари должен обостриться слух.
3) Баньши (картинка порадовала, как и сам сабж, даже подумываю нарисовать)) внешностью - серая кожа, красные буркала и шипы на передних ногах - здорово напомнила Ведьму из "Left 4 Dead" с поправкой на единорожью природу.
4) На что будут похоже пегасы даже боюсь загадывать... )