http://www.mediafire.com/?95sdamck8jd0kk8 - Выложено не для того, что бы поиграть, а для своих идей. Предложения приветствуются. Поделка на ГеймМейкере, но не первая. Гонка с элементами скролл-шутера, но без насилия (Дружба и магия). Тут тест хаотично летающих пулей Трикси, которые меняют направление и самой игры с уровнями. Планируются добавить больше препятствий, насилие с системами жизней, хоть как-то реагирующего соперника или даже платформенную часть (Бегаем, прыгаем, давим врагов, пока не сможем взлететь, но соперник в воздухе). Откуда взяты спрайтывсе и так уже догадались, музыка и прочее - написано в меню. Пока что делаем свои.
Rainbow Dash
Если бы можно было бы двигаться по диагонали, то было бы слишком легко выиграть, так как обхождение препятствий не будет затрачивать времени, а задумано так, что бы соперник был медленнее игрока.
Сейчас разработана система, где игрок может выпустить радужную пулю, как в скролл-шутере. Магических искр Трикси будет больше, но они разрушаются при столкновении с пулей.
Вот теперь над врагами нужно думать.
Rainbow Dash