Сообщения от Pir в теме Dear Derpy

Изображение

Однажды жила была на свете Дерпи Хувс, никого не трогала, и не мешала, но однажду она пропала без следа, казалось её никогда и не существовало. Чтоб узнать правду кто же такая Дерпи, и жил ли этот странный пегас на свете вам придётся отправится в путь и разобраться в этом самим, а так же разобраться в самом себе.

Изображение Изображение

То что получилось сделать на юнити пока что
(персонаж не мой, это тестовый,понь пока не заскинен)
Pir
Ну с такими бы текстурами движок морровинда бы сдулся, пробовал, тем более там нормали не поддерживаются, а вот насчёт анимации чего супер пупер обещать не могу, во первых мне приходится всё самому делать во вторых живой лошади у меня нет чтоб захват движения делать
Pir
Хотя вру в максе есть кэт лошади с анимацией
Pir
Теперь предстоит самый сложный этап анимация персонажа
Изображение
Pir
И никому не интересна судьба проекта, жалко ((
Pir
Lurgee писал(а):Подожди секундочку. А персонажем что, будет Пинкамина?)

Ну похожа, но нет, карты прозрачности всё изменят, плейн просто для текстуры.

К счастью для юнити больше русских сайтов, чем для анриала, поэтому должно полегче быть
Pir
Чтот анимация костями CAT с применением скелета и походки лошади пока не очень удаётся наверно буду стандартными костями делать
Pir
Я моделер а не аниматор, поэтому с анимацией мне довольно таки сложно сейчас, особенно с костями Х_х вчера весь вечер убил на это
Pir
Флай писал(а):В целом анимировано вполне годно... Но передних ног анимацию переделать надо. А то она... без обид, но это все-таки недопустимо.
Остальная часть анимации - без нареканий, там все вроде норм.

Ноги переднии это жесть он тупо выгибает кость в обе стороны, надеюсь сотрудничество с Darth_Biomech принесёт плоды проекту
Pir
delete_delete_delete_delete_delete_delete_delete_delete_delete_
Pir
2012 макс запахал ,Всё дело было в SP2 стёр нафиг обновление, вот освежил видео реалистиком (я тебя чувствую ещё замучаю с костями потом)))
Pir
http://dearderpy.tumblr.com/ теперь и блог
Pir
http://dearderpy.tumblr.com/ Холли с текстурами
Pir
Darth_Biomech писал(а):Так все-таки, игра называется "дорога Дерпи" или "дорогая Дерпи"? Я запутался >_<

Деар - Дорога
Pir
Флай писал(а):Ээ... ээ... эээ... dear - "дорогой"
Дорога - road, путь - path, но никак не dear...
Или ты скажешь, что Твайлайт каждое письмо начинает словами "Дорога Принцесса Селестия"?

Ну дорогой, смысл от этого не меняется игры, потому что всё равно ты следуешь Дорогой Дерпи =3
Pir
http://dearderpy.tumblr.com/ обновлено
Pir
Надеюсь следующим моим постом будет ссылка на скачивание файла где уже можно будет за неё побегать
Pir
Уже можно за Холли ходить как за персонажа, осталось тока разобраться как к действиям разную анимцию прикручивать, щас над этим голову ломаю, и пользователей с 3д мира
Pir
Сначал будет не ОБТ сначала просто тест карту дам погонять
Pir
Работа над проектом уходит на месячный перерыв, так как начался финал лига, приношу свои извинения =(
Pir
И так конкурс подошёл к концу и я снова могу вернутся к "Дорогой Дерпи". Что я хочу отметить первым. Да я решил сделать полноценную первую демо локацию, и с выходных займусь уже её конструированием. Локакация захватит в себя часть понивиля, но скорее всего для ярых фанатов эта новость не понравится. Я переделаю архитектуру Понивиля. Конечно может это не правильно, но я эту игру делаю в одиночку, и мне приятно делать то что скажем - приятно. Скорее всего понивиль будет более фентезийным чем в оригинале, травка, цветочки, нормал бамп, блур))) , без индастриала и намешанных стилей, более похож скорее всего на хобитанию. Постараюсь сдалать локацию более красочной, длинной и наполненной жизнью, насколько мне хватит сил. Может это и займёт энное количество времени, но главное помните, работа над проектом будет вестись, и он не заброшен.
Pir
Да ещё я хочу попробовать движок Cry engine 3 вместо Unity 3D
Pir
Ну я посмотрю, вроде говорят движок удобный и с максом отлично дружит
Pir
)))
Изображение
Pir
Pir
Та не, понь тоже будет дорабатываться, тем более ещё надо 3 часовой урок просмотреть как такой терейн создавать, в отличии юнити, край энджейн практически с 0 надо изучать
Pir
А подождать придётся, хотя я сам наверно не выдержу когда будет готово хоть что то внятное и можно будет перемещаться сразу выложу

Кстати вот тут старый проджект http://www.pirfe.ru/WebPlayer/WebPlayer.html
Pir
ну не знаю, как администрация решит

кстати я занял 2 место на конкурсе что тоже не плохо http://www.3dmir.ru/battles/battle/270.html?compage=11 эх всё пора к своим братьям и сётрам присоединятся на цгхабе и цгкомюнити прощайте .ru
Pir
и вообще у меян сегодня днюха так что я воспринял как то вообще легко, хотя всё же готовился 1 место занять
Pir
GARRI Спасибо ^^
Pir
http://www.3dmir.ru/blog/theme/1251.html я выйграл именную флешку))
Pir
Постараюсь закончить побыстрее ^^ я демку в раздел игры выложу
Pir
И так наконец то мне это удалось, не мало бессоных ночей прошло с тех пор...в общем анимация ходьбы готова

Pir
Ну это материал чтоб смотреть как текстура ляжет, убрать забыл *^_^*
Pir
Вот тебе более подвижный зад


issir писал(а):Предыдущая версия двигалась намного живее и лучше.

Предыдущая версия работала тока в старинном максе нормально, или в новом без хот фиксов, так что пришлдось с нуля переделать самому, а я не такой крутой аниматор как Биомех

Тестовый персонаж готов, кодовое имя Siri
Изображение

Pir
Сюда, это куда, я и так сюда скидываю?
Pir
Волосы может быть на классические объёмные поменяю
Pir
Менять на классику буду, геометрией сделаю
Pir