Dallase писал(а):Хорошая лесенка получается. Эпплблум, Свитти Бэль, Скуталу разветвляются на ЭпплДжек/Пинки, Рарити/Твайлайт, Рэйнбоу Дэш/Флаттершай, а каждая из этих шести форм имеет финальный апгрейд в виде Элемента Гармонии. Можно это как основной костяк взять :)

Ага, а есть собрать всех шестерых, то можно жахнуть элементами гармонии Дискорда в финальной волне. =)
Ну или проиграть...
Haveglory
Dallase писал(а):Ну оттачивать баланс все равно придется тестами, потому что несбалансированая ТД - это бред, а самому невозможно сбалансировать столько волн

Поддерживаю, это будет слишком сложно. К тому же теория всегда должна подкрепляться практикой, либо своей, либо чужой, так что тестировать игру придется в любом случае.
Прибегать при этом к помощи добровольцев или нет, зависит от вас.
Haveglory
По поводу:
N_M_L писал(а):Не знал куда лучше написать. В тумблере в некоторых аскблогах есть вот такие няши.
Ходят по экрану говорят, спят, читают, горят(Твай) и т.д.
Вопрос, можно ли таких на компьютер? И где их брать?

Это так называемые экранные пони. Забавные.
Они на глагне.
Отсюда можно сразу скачать.
Haveglory
Окей, у меня есть пара свободных минут утром. Как всегда врублю самую сложную сложность и ломанусь башкой вперед.
Что сразу бросается в глаза, так это то, что можно расставить башни перед волной и уйти по своим делам или отвлечся в любой момент, что удобно.
Из того, что не работает - ЭплБлум-каратистка, которую я поставил, но не заметил от неё ни урона, ни чего-либо еще, хотя написано "Push", что, как я понимаю, должно отбрасывать монстров и не только их назад.
Игровой процесс довольно увлекательный, расставлять башни и выстраивать тактику действительно весело и есть простор для творчества.
Если игра будет улучшаться и дальше, то на выходе должно получиться просто отлично.

Самое важное забыл... Лазеры из глаз! Это конечно круто, но поначалу заставило меня смеяться. =Р
Haveglory
Хм, смотря для чего.
Рэрити лучше проявляется себя, когда нужно остановить много маленьких и быстрых, но не слишком здоровых противников, давая время поразить из, пока они не убежали из зоны поражения других "башен".
Однако с медленными и здоровыми противниками Свитти Бель действительно проявляется себя намного лучше.
Так что они выполняют совершенно разные задачи и сравнивать их - все равно, что сравнивать бутерброд и велосипед, хоть функции и похоже.
Haveglory
Soarin писал(а):Часто юзали ли вы сэйв/лоад?

Ни разу...
Ух ты, то есть получается, что после поражения не обязательно начинать все сначала? =Р
Soarin писал(а):Как у вас кстати? Были ли заметны явные лаги в замесах?

Ни разу такого не замечал. У меня тормозов не было совсем.
Soarin писал(а):Кстати, часто ли вы продавали башни? И в каких ситуациях, и насколько это мешало/помогало?

Ни разу не продавал башни, проигрывал - начинал сначала. =Р
НА счет полезности я бы воздержался от ответа, потому как не уверен в этом.
Soarin писал(а):Как сложность кстати? Нужно ли усилить лёгкие режимы, или облегчить самый сложный, кто как думает?

Я играл два раза. Первый - на очень сложном, второй - на очень легком.
Если сравнивать, то на легком уровне все куда проще, чем на тяжелом и продержался я дальше, но я не встречал мест, которые многократно не мог бы пройти на тяжелой сложности, так что здесь не могу дать совет.
Soarin писал(а):2All
Отключали ли музыку, подходит ли она по атмосфере или раздражает?
Читали ли реплики персонажей, подсказывают ли они будущие свойства мобов, нормально ли объясняют они перипетии сюжета и смену локаций?

Там была музыка, но как мне кажется, лучше бы было, если бы вокала не было, потому как он отвлекает, всегда.
Да и какая-то она слишком спокойная и умиротворенная, как мне кажется.

К репликам претензий не имею, забавные шуточки и прочее присутствуют, что не может не радовать меня.
Haveglory