Haveglory писал(а):Любые "mmоrpg", в которых к тому же "rpg" прикручено для галочки, сделаны не как произведение искусства
и тут снова приходит на помощь наш
бог вов. Арена 2х2 и 3х3 разве не искусство? Pure skill, так сказать. Свичи, дординг, лосы
и это ещё тривиальные приёмы, а уж про тактики я вообще молчу, с каждым сетапом свои нюансы, более того от стиля игры даже больше зависит нежели от самого сетапа.
Дело не в квестах и не в графике
коей вов обделён, а в механике.
Haveglory писал(а):К примеру, могу перечислить хорошие игры, которые мне понравились: Ведьмак, Фаллаут (1,2, New Vegas(Пока не играл, не могу сказать свое мнение, но другу понравилось.)), Mass Effect (Скоро третья часть, yay! Хотя дополнения, продаваемые отдельно от игры мне не понравились. Это нарушает ощущение целостности.).
В эти игры я играл с удовольствием от самого процесса игры, а не от результата тяжелой работы в ней.
1) синглплей уж совсем тут не к месту.
2) и о5 вов рвёт шаблоны.
> результат тяжелой работы над ней.
как я понимаю ты про гринд и набивание шмота. Может я из-за второго в пве и
не заинтересован, а в пвп обстоит всё так: кач - 10 дней(но так собственно для всех), меньше недели фарма хонора на бг для добора необходимого реса. А потом самое сладкое - скилл, как он есть. Не тот что "скилл - способность персонажа", а тот что у тебя в голове, твой опыт, а там он, поверь, чуть меньше чем полностью значим.
Да господи, о чём я говорю, арена вова, а именно 3vs3 брекет - мировая киберспортивная дисциплина. Близзкон ярчайшее тому подтверждение, а так и побочных но оффициальных турниров хватает.
ЗЫ. я действительно прошёл через многие ммо. Были и РО, и ваха онлайн, и SWTOR, и реквием онлайн, и R2 и многое и многое другое. Хватило мне корейских гриндилок, чтобы понять значимость рук, а не шмота. Но арену в вове я всегда называл и называю искусством.
хотя ката как-то не оч :D