timujin писал(а):- Как могли художники "быть должными" нарисовать что-то по-другому, если именно на том, что они нарисовали и базируется расчет, как на аксиоматической базе?
Это дерево-библиотека, чтоле, аксиоматическая база? Которая то 5 метров толщиной, то 50?
timujin писал(а):Откуда взята цифра "5", которую нужно умножить на 2 и получить какой-то невнятный результат?
Я те русским языком написал - это (далеко не максимальный) разброс, который могут претерпевать масштабы предметов, нарисованные флэш-аниматорами в МЛП
Если найдёшь самый дикий пример разброса масштаба (например, какой-то предмет будет в 30 раз различаться по величине в каком-то кадре), то цифра будет уже не "5", а "30"
timujin писал(а):Каким образом размер пещеры влияет на расчеты, если он был добавлен по остаточному принципу
Окей, на каких цифрах (размерах каких объектов) основывался тот дурацкий рассчёт, получивший 2м/с? На размере глазного яблока пони, который потом сравнили с размером ещё чего-то из другой серии? А какая разница? Если тот другой объект может быть нарисован художниками в 5 раз больше или в 5 раз меньше? Тоже мне "эталон", лол
timujin писал(а):- Никто не претендует на абсолютную точность. Я это повторяю уже раз этак пятый
А тебе уже раз в 5ый повторяю, погрешность в МЛП - десятки раз. Такая вот там неабсолютная точность. И можешь вычислить там чо угодно, но я смогу взять полученный результат и умножить его на 5. Или поделить. И уложусь в эту погрешность
timujin писал(а): Если бы у тебя в запасе не было никакой информации, кроме карты с пикселями, на которой количество пикселей находится в известной зависимости от величины месторождения
Угу. Один пиксель на карте - это от 1 до 10 милярдов барелей. Давай, измерь месторождение в пикселях и получи точный результат в "17,2" милярда", лол