Две новости. 1. Игрушка таки пошла, и со вполне играбельным фпс. На удивление. 2. Игрушка оказалась однообразной и унылой по сравнению с BF2:PR, несмотря на зачётную рисовку.
Так что выгоняйте меня из групп нафиг, мне там не место.
Ну, как давний поклонник серии Battlefield могу отметить, что в этой унылой попытке DICE клонировать стиль TF2 единственное, что не вызывает мгновенного отторжения - это главная тема. Впрочем, в данном ролике даже её умудрились спрятать за мэдскиллзом из голосовых сэмплов TF.
И, возвращаясь к теме BFH как такового, скажу - DICE просрали вообще все полимеры, начав клепать игры для йоба-аудитории, BFH был только первой птичкой, зато аркады там было... Впрочем, она целиком состоит из аркады. Всякие эти мега-аркадные Bad Company раз-джва, затем просранная начисто BF3... В общем, из всей серии выжили BF2142 и BF2:PR (vanilla таки постепенно скатилась в УГ со всеми этими гранатами, распрыгами и т.п.).
Ви хочете красивых роликов на игровую тему? Их есть у меня
но к TF они отношения не имеют
Равно как и к BFH
И никакого мэдскиллза - это самое ценное. На работу профессионалов (или, по крайней мере, умелых любителей, как в данном случае) смотреть всегда приятнее, чем на высер, сляпанный за полчаса на коленке.
Modelist-kun писал(а):Как бэ DICE никогда и не делали тактические симуляторы боевых подразделений. Все игры серии Battlefield являются аркадными многопользовательскими йоба-шутерами от первого лица. На фоне других игр они выделялись только тем, что можно было ездить на танчиках и то что на картах рубилось одновременно дофига народа. Если кому-то и нужен был тактический шутер, то все шли в Операцию "Флешпоинт". В настоящее время всё осталось также: кто хочет расслабиться, тот играет в CoD, TF, BF; кто хочет хардкор, тот идёт в BF:PR и Арму.
К сожалению, общего "аркадометра" до сих пор не придумали. BF меня в своё время привлекла именно возможностью действовать в составе подразделения, и невозможностью устроить глобальный лохокост в одно тело. Грамотно действующий сквад в vBF2 практически бессмертен. В 2142 ещё в дополнение к этому подтянули баланс по технике, которая перестала быть лютой имбой и всеобщим жупелом, и вот уже это аудитории не понравилось - живых серверов vBF2 сейчас больше, чем 2142. BF2:PR же не нравится вообще почти никому - там же ду-у-умать надо, там же грана-а-ат всего две в загашнике, там же даже отреспиться можно, лишь трижды подумав и со сквадлидером посовещавшись. Разрыв мозга прям, какой кошмар.
АрмА на мой взгляд неиграбельна по причине сложности управления в целом, но уважения, несомненно, заслуживает, как единственный приличный симулятор, доступный широкой публике. Ждём PR:ArmA, скоро должен быть релиз. [/offtop]