Сообщения от Cocacola_idder

НДП - наше дорогое правительство)
А у нас, господ школьников, по причине митинга на Болотной заставят писать трех-часовую контрольную. В СУББОТУ.
Cocacola_idder
Cocacola_idder
Пратчетт наше все.
Cocacola_idder
Спойлер
Cocacola_idder
@Моделист
Что приходит на ум: опенинг Паурпафф Герлс и... rainbow factory isn't quite as nice as the story you heard of sugar and spice...
Cocacola_idder
Agent Provocateur писал(а):Извините, но я хотел бы услышать только мнения людей на эту тему. :-| а ВЫ превратили ее в обычный срач, да еще и обвинив создателя темы в провокации народа, хотите закрыть важную дискуссию. как же не хорошо получается!

а теперь я хочу высказаться по этой теме. вся эта революция разыграна госдепом США для запугивания руководства страны своими рычагами давления. наши президенты встали на пути США угрожая им ПВО в ибо НАТО совсем обнаглело.

Это сарказм или троллинг. Иначе я повешусь.
Cocacola_idder
Не советую всем впечатлительным браусить форум в ближайшие час-два. Тем временем всем остальным вычищать понос с форума.
Cocacola_idder
НАТО и США хотят забрать наше нефтедоллары, Продиус. Ничего ты в политике не понимаешь.
Cocacola_idder
Хейз и Ксантар, в паре тредов постят картинки фекалий какие-то понихейтеры.
Cocacola_idder
Prodius Stray писал(а):Я поня! Это заговор НАТО против НАТО!
Опечатка по Фрейду? А вообще, во всем виноваты евреи(только никому не рассказывай)!
Cocacola_idder
Репрессии
Cocacola_idder
Луна dj Vhfrt писал(а):И да, еще один мой рисунок

Да, вопрос, а тут многие рисуют на планшете? Просто у меня комп, и я думаю, надо ли пересаживаться на что-то более удобное?

Луна, очень хороший рисунок - и единственный, который я видел, который издалека смотрится лучше, чем с приближением. И сама идея тоже хорошая)
П.С. Я рисовать не умею, поэтому критика с моей стороны не очень объективна, но почему рог такой...хм...угловатый и прямой, в отличии от всего остального мягкого и сглаженного рисунка?
Cocacola_idder
Логи: скоро в теме.
Прошло все очень...поперворазовски, но раз игрокам понравилось, то цель достигнута!)
Cocacola_idder
Изображение
Болотная.
Cocacola_idder
5 месяцев, но это немного.
Cocacola_idder
Жду Пашена с критикой.
Cocacola_idder
квенты - приватные(персонажи так хорошо друг друга не знают), логи - скоро.
Cocacola_idder
SunBeam писал(а):МЕЕЕЛОЧЬ! У КОГО ЕСТЬ МЕЕЕЛОЧЬ?!
=3

TGWTG? Брохуф!
Cocacola_idder
SunBeam - OF COURSE! Это что, костюм М.Бисона на Скуталу?
Cocacola_idder
Серия хорошая, но слишком быстро прошла(. И у нас движение в сюжете!(Рарити x Спайк)
Cocacola_idder
77777 просмотров. Это странно...
Ладно. я наверное спать.
Cocacola_idder
Спермотоксикоз
Cocacola_idder
Это не шиппинг. это канон-пейринг. Следите за терминами.
Cocacola_idder
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Shipping - Rooting for fictional romance to happen. Рождение детей не подразумевается.
Cocacola_idder
Первый поцелуй в сериале. Сдвиг.
Cocacola_idder
Pashen писал(а):
Cocacola_idder писал(а):Жду Пашена с критикой.

ЩИТО? Оу, парень, ты меня переоцениваешь. Я лишь случайно захватил власть в твоей конфе, только и всего. =)
Но несколько замечаний всё же найдётся:
1)Описания как мне кажется лучше строить не как обращения напрямую к игрокам("Вы чувствуете..."), а как повествование "со стороны("Пони почувствовали..."). Всё же не "в жизни за столиком" игру ведёшь, тут формат всё же несколько другой выходит. Хотя это всё настолько субъективно... Возможно я просто слишком к Коту привык, что мне так кажется лучше.
2)Мелкие пояснения игрокам в ответ на их вопросы в скобках(неролевой трёп) лучше так же помещать в скобки, так как сии ремарки особой нагрузки не несут, лишь вносят небольшие уточнения.
3)Не предлагай игрокам выбрать, какую из проверок они должны кинуть. Пусть сами обосновывают свои действия("Пайро. проверка здоровья или ловкости" - пусть сам уточняет, выпутывается ли он(ловкость) или тупо вырывает(сила))
4)Не торопись, в спешке ты допускаешь ошибки и описания получаются более скудными. Расслабься, всё получится, но лучше потратить немного больше времени, чем выбрасывать недоделки.

Спасибо. Действительно, мой худший враг - скорость печати(мешает писать детализированные описания) и привычка к живому ведению. 3. - ок, это логично, учту.
Cocacola_idder
Мантикора(Manticore)

Мантикора - ужасный представитель вида кошачих, имеющий морду льва, крылья дракона и хвост - в разных источниках - либо в виде змеи, либо как жало скорпиона. Ростом в два-три пони, это чудище наводит ужас на всех встречных раскатистым рыком и своей агрессивной природой. Мантикора взяла от каждого из своих прародителей худшие черты: от льва ей досталась ужасная сила и территориальность, от дракона - взрывной темперамент и от змеи - смертельная опасность. К счастью для населения Понивилля и других поселений недалеко от мест обитания этих монстров, во время детства чудовище не так опасно, хоть его ярость можно спровоцировать всем от занозы до крика. Мантикоры обычно селятся в лесах; чем старше особь, тем дальше она уходит - именно поэтому случаи нападения на пони так редки. Третий Элемент Гармонии, Флаттершай, смогла утихомирить одну особь. Охотники могут быть заинтересованны в превосходной гриве или шерсти; она ценится на вес золота в ателье Кантерлота.
Большая и Маленькая медведицы(Ursa Minor and Major)

Медведицы - потрясающие воображение чудовища, обитающие в самой глубине Вечносвободного леса. Названные в честь созвездий, они повторяют их свойство: издали они кажутся прекрасными и потрясающими, но близко к ним вы навряд ли захотели бы показаться. Полупрозрачные громадины, чем-то похожие на обычных медведей, но с более длинными хвостами и вытянутыми мордами, сияют светом тысячи созвездий. Малая ростом с десяток пони, Большая - с двадцать пять; внушающие трепетный ужас, каждая из них спокойно может разрушить город. К счастью, большюю часть времени Медведицы спят в своей массивной пещере где-то в центре Вечносвободного леса; но горе тем, кто потревожит их вечный покой. Строго говоря, Малая еще является ребенком, но не таким ребенком, у которого можно отобрать леденец - сил Шестого Элемента Гармонии, Твайлайт Спаркл, еле хватило на повторное усыпление чудища. Поговаривают, что прозрачная шкура, сотканная из созвездий, позволит вам разбогатеть - но охотнику, у которого хватит смелости напасть на или даже убить Малую или Большую Медведицу... придется разбираться с ЕЕ мамой.
Дракон(Dragon)

Драконы - могущественные, древние существа; Большой Справочник Ке'евна называет их "прежними властителями мира". Обитающие везде - от замерзшей тундры Сталионграда до жарких островов Зебрии - эти долгоживущие чудовища своими глазами видели всю историю Эквестрии - от первых поселенцев до сегодняшнего дня. На вид типичный дракон выглядит как огромное(во взрослой стадии) крылатое животное, с длинным хвостом, множеством шипов и четырьмя лапами - хотя и это, конечно, не совсем так - встречаются безкрылые драконы, виверны, и безногие, вурмы. Эти подвиды образуются из-за слишком быстрого или слишком медленного взросления. Большинство драконов дышат магическим или обычным огнем, которые они могут создавать благодаря газу метану в желудке или большому количеству переваренных магических камней. В юном возрасте магодышущие особи также умеют передавать предметы дыханием на крупные расстояния, что и послужило причиной массового одомашнивания юных драконов - поэтому красть яйца из гнезд весьма прибыльно. Взросление драконов в неестественной среде происходит очень медленно, так как оно контролируется не засчет генов, а засчет текущего эмоционального статуса - пока не наступит период, когда особь начнет испытывать инстинкты собирания, жадность и зависть, рост не начнется. Несложно додуматься, что из-за этого взрослые представители вида часто инфантильны - несговорчивы, капризны, хаотичны и импульсивны. Элементы Гармонии не раз встречались с драконами - мало того, у Шестого Элемента Гармонии Твайлайт Спаркл есть собственный юный дракон.

Рой Параспрайтов(Parasprite swarm)


Рой. Саранча. У параспрайтов в истории много имен - и, в отличии от мифических чудовищ прошлого, опасность их нового нашествия велика как никогда. С виду - милые шарики с четырьмя крыльями, лапками, огромными глазами и выражением лица, от которого рот расплывается в улыбке, на самом деле они злобные пожиратели посевов и урожаев, причина Третьего Эквестрианского Голода. Так как размножаются они практически митозом - как только параспрайт поглощает достаточно материи, он порождает нового маленького монстра, - если дать рою достаточно времени, то он во много раз преумножит себя. По этой же причине, даже в одиночку параспрайты очень опасны. Они не боятся яда - для них это просто еда - и заклинаний, а под тонкой кожей скрывается прочный слой хитина. Ходят легенды о плотоядный параспрайтах, однако задокументированных встреч с ними нет. Жертвой роя пала Филлидельфия, разрушенная до основания, и Понивилль, который в скором времени был восстановлен.
Едкая Шутка(Poison joke)

Если во время своей прогулки по Вечносвободному лесу вы не встретили чудовищ, это еще не значит, что вам повезло. Наступив на ярко-синий цветок, многие пони думают, что истории о таинственных превращениях - это суеверия, но обнаружив на следущее утро себя без ноги или покрытым синими пузырьками, им приходится удостовериться в старом правиле: в каждой сказке есть доля правды. Растения в такой чаще должны находить способ пробиваться к солнцу и не быть сьеденными - и Едкая Шутка нашла его... среди небесно-синего покрывала бутонов вы не найдете не одного другого цветка: сама природа сторонится этого сорняка. Лекарство от последствий касания лепестков сложно в изготовлении, редко и стоит много денег, и что самое плохое, в него входит сам цветок - а немногие горят желанием собрать опасный препарат. Шесть Элементов Гармонии, по слухам, однажды тоже подверглись болезни, вызванной Шуткой.

Гидра(Hydra)

Гидра - это ужасающий многоголовый монстр, возвышающийся над лесом. Этот монстр всеяден, не испытывает жалости или сострадания, и притом обладающий безумной разрушительной силой. Рев чудовища слышен за многие мили, а топот его шагов так силен, что валит столетние деревья. Наводящий страх на всех обитателей болота, где он обычно проживает, среднестатистический самец обладает лишь одной слабостью - медлительностью... Но это не мешает многим самопровозглашенным героям быть раздавленными под его огромными лапами. Во времена давней Эквестрии целые племена пони поклонялись Гидрам как богам, принося им обильные жертвы. Возможно, это и стало причиной того, что в нынешние времена гидры извелись - будучи постоянно кормимыми, они разучились охотиться сами. Тем не менее, хоть и сегодняшние чудища насчитывают всего четыре, а не пять или семь голов, мало кто пожелает встретиться с ними лицом к лицам. Гидры не очень умны, и наверняка поэтому не нападают на села и города; безусловно, оно и к лучшему - один представитель вида сотрет с земли любой поселок, городок или замок.

Куролиск(Cockatrice)

Посередине деревни стояла одинокая статуя горделивого жеребца с обнаженным мечом. На вопрос туристов "кто построил памятник и кому он?" местные поселенцы отвечали лишь недоумевающими взглядами - сколько они себя помнит, здесь стояло это каменное изваяние; говорят, поселок построили вокруг его. Какова же правдивая история загадочного пони? В местных лесах с незапамятных времен обитали куролиски... Мощное чудище с телом змеи, головой курицы и по некоторым источникам - крыльями и лапами нелетающей птицы, упомянутой выше. Даже без прославивших их способностей к превращению существ взглядом в камень, куролиск представляет собой серьезную опастность - извилистое тело, когти и клюв легко расправятся даже с бронированной жертвой. Но главная угроза куролиска - взор окаменения; когда монстр не голоден, он так сохраняет закуску на будущее. Конечно, мазь из перьев чудовища поможет вам снова обратиться в плоть, но осторожно: успейте до того, как у хищника закончиться еда...


Продолжать?
Cocacola_idder
1 ранг - 10,11,16,21,23,25
2 ранг - 5, 6, 12, 15, 24
3 ранг - 7, 8, 9, 17
А плохих говорить не буду, что не написал, то и не очень...
Cocacola_idder
Любовь
Семья
Дружба
Cocacola_idder
Закидывание головоломок я считаю нормальным. Так как битвы ну, придется признать. в механику у меня ну очень плохо кладутся, а статсы вроде "ума" зачем-то то нужны... Хотя обидно, когда придумывал. С координацией все вышло плохо из-за меня и еще одного не будем показывать пальцем.... но все же квенты и карточки персонажей есть у всех кроме не будем показывать пальцем.
Спасибо за критику, учту. Например, если где-то лежат рельсы, то имеет смысл заранее сделать описания комнат и ситуаций.
YoshkinCat писал(а):(автоопределение)Но если отыгрышу отводится не меньшая роль, то пусть игроки работают своими мозгами, а не мозгами персонажей.

Кот, и метагейм - наше все)
Cocacola_idder
Ноуп. Пишу сам, оттуда и отсебятина - факты мира Эквестрии смешаны с традиционном фольклором и легендами.
Cocacola_idder
Фендом, Карпет, все из фендома.
Спойлер

Хейз, доброго вечера.
Cocacola_idder
Изображение
Cocacola_idder
Feeling Pinkie Keen или Cutie Mark Chronicles? Хмм...
Cocacola_idder
Time is Running out
Cocacola_idder
Axel, она теперь в каждой серии как пасхалка, и это очень круто.
Cocacola_idder
Обновил.
Cocacola_idder
Реквестованная гидра написана.
Cocacola_idder
Черт. Пошел править.
Cocacola_idder
Он еще не полон. Здесь нет ни угрей, ни куролиска.
Cocacola_idder
Пикник на обочине
Cocacola_idder
Спойлер
Cocacola_idder
Господа, я пришел, когда ушел Фармацист, но это же еще не причина его не знать~
Cocacola_idder
Гопота у подъезда
Cocacola_idder
Вечный, бурлящий хаос. Миллионы оттенков черного и красного сливались в бесконечном пространстве... Но любой беспорядок со временем превращается в систему. Свет начал сливаться к центру вихря; тьма начала рассеиваться и отстаиваться на появившемся дне. Теперь здесь можно было разглядеть подобие верха и низа - хотя вращение случайных форм все еще сводило с ума своей непредсказуемостью... И тут, ровно посередине вчености, сверкнула яркой вспышкой фигура - четкая, различимая фигура. Словно как по орбите, к ней стали притягиваться другие знакомые образы - и располагаться рядом с ней, формируя примитивное подобие мира. Два огромных шара всплыли над ее головой - один светился ослепительным светом, другой - тьмой вечной ночи. "Мне предстоит много работы..." - прошептала Она. Расступающийся Хаос, бурля и тая, отползал.

К чему это я?
Cocacola_idder
Вечный, бурлящий хаос. Миллионы оттенков черного и красного сливались в бесконечном пространстве... Но любой беспорядок со временем превращается в систему. Свет начал сливаться к центру вихря; тьма начала рассеиваться и отстаиваться на появившемся дне. Теперь здесь можно было разглядеть подобие верха и низа - хотя вращение случайных форм все еще сводило с ума своей непредсказуемостью... И тут, ровно посередине вчености, сверкнула яркой вспышкой фигура - четкая, различимая фигура. Словно как по орбите, к ней стали притягиваться другие знакомые образы - и располагаться рядом с ней, формируя примитивное подобие мира. Два огромных шара всплыли над ее головой - один светился ослепительным светом, другой - тьмой вечной ночи. "Мне предстоит много работы..." - прошептала Она. Расступающийся Хаос, бурля и тая, отползал.
Всем привет, опять ругаетесь?
Cocacola_idder
Доброго утра всем уже проснувшимся!
Cocacola_idder
Кеды(KDE)
Cocacola_idder
Дохтуркто
Cocacola_idder
Блек, ты меня пугаешь неточными формулировками. *боязливо подходит к Блеку*
Cocacola_idder