Я DA:O проходил, насколько я помню, за гнома-воина с оружием в каждой руке. Часто возникали серьёзные проблемы, да и Алистер неубиваемым у меня вовсе не был. Видимо, я плохо умею в тактику.
Я тут купил "This War of Mine" и вот решил написать немного.
Спойлер
Вообще This War of Mine - это игра про нынче модное выживание. Правда игра вышла не в раннем доступе, а сразу, что уже хорошо. Выполнена в 2,5D, то есть все модели и объекты трёхмерные, а перемещение происходит только в одной плоскости.
Выживать придётся в городе, охваченном военными действиями. Воюют некие военные и некие ополченцы. За что они воюют, впрочем, непонятно. Играть придётся за группу гражданских, обосновавшихся в полуразрушенном здании. Нужно следить за тем, чтобы людям хватало еды, чтобы в убежище было тепло, были кровати, на которых можно выспаться, были лекарства на случай болезни, оружие, чтобы отбиваться от бандитов и, если повезёт, сигареты для курящих и кофе для кофеманов. Днём группа находится в своём убежище и можно заняться его обустройством - сделать мебель, залатать стены или установить какой-нибудь самогонный аппарат. Или же можно заняться производством каких-нибудь вещей - при наличии сахара, воды и самогонного аппарата можно сделать самогон, или из табака можно наделать сигарет как для личного потребления, так и на обмен.
Ночью можно отправить одного человека на вылазку. На выбор даются некоторое количество различных локаций - можно пойти в разрушенный дом, чтобы беспрепятственно поискать там припасы, можно пойти поторговать на городской рынок, или с военными, или с ополченцами, можно наведаться в гараж и, найдя там молодого человека, предлагающего различные припасы взамен лекарств для своего отца, решать что делать дальше - мирно поторговать, попытаться убить людей и забрать их припасы себе или же, распилив решётку, потихоньку обворовать. Причём со временем припасов на локациях остаётся всё меньше, так что выбор - пожертвовать сигаретами и выторговать их на несколько банок тушёнки или же ограбить пожилую пару - всё-таки будет стоять.
Присутствуют и различные события. Например на ночной вылазке, можно встретить солдата, явно намеревающегося изнасиловать девушку - можно либо пройти тихонько мимо, либо убить солдата и спасти девушку. Днём к убежищу может придти сосед с просьбой помочь ему заколотить окна в его доме, или же может придти торговец. Иногда на убежище ночью нападают бандиты - отображается это как отчёт по возвращению с ночной вылазки и в зависимости от защищённости убежища, присутствия бодрствующих людей на страже и оружия можно либо не понести ущерба вовсе, либо потерять некоторое количество драгоценных припасов, а люди могут получить ранения.
В игре, правда, присутствуют баги - я смог выменять три сигареты на ОЧЕНЬ большой запас еды и медикаментов. Без них мне бы пришлось очень тяжко, может быть моя группа даже не выжила, но три сигареты это очень мало, такое количество выкуривает один курильщик в день. По-моему так не должно быть.
Вообще игра интересная с интересным подтекстом. Довольно сложная. Даже несмотря на почти даром полученный запас еды и медикаментов на момент окончания игры умерло четверо выживших и трое осталось в живых. Однако ничего качественно нового она не привнесла и чувство откровения как-то не оставила.
Реиграбельность пока не оценил.
UPD. Некоторая реиграбельность присутствует. При каждой новой игре выдают троих случайных людей что, учитывая наличие у каждого человека особой способности, должно заметно влиять на игру. Локации вроде такие же, хотя наполнение несколько отличается.