Tammy писал(а):NTFS писал(а):Я тоже мышь не любил - это сейчас точность оптики, а тогда шариковая мышь замирала в самый неподходящий момент.
Да и не нужна мышь для Doom, по-хорошему, там же нет наведения по высоте.
Ну, судя по тому, что я читал, мышь давала огромное преимущество перед стрелочками в играх по сети. И я этому верю, потому что много позже пробовал играть в Дум с мышью.
Ну да я могу сказать точно... то что по сути дела уже в 95(через год после второй части) открыли исходный код. Хотя всем было известно что только опытные программисты могли соединять два компьютера, но не для дм, а для коопа.
Это Привело к созданию дополнительных уровней. Следом появились дос-порты(тот-же Chocolate Doom) и это уже под дм доступно было. После начали выходить карты для дм.В 98 году даже уже при всех существующих шутеров выше Quake ,все играли в дум. Потому-что игры с большей совместимостью мультиплеера по лан не было! да ещё и фанаты креативные мапы делали!