Сообщения от ChainRainbow в теме Видеоигры

Флай писал(а):И... новый Айзек божественен.

И он популярней, чем Колда! Что, впрочем, неудивительно.
ChainRainbow
Флай писал(а):Я так вижу по аве, мамку в первый раз уже убил?

Я только что Сатану кильнул и утробу без урона прошел! Завидуй мне! Счастливо дропнулась Библия, что дало минус два боссфайта с мамой и сердцем, и сера за два сердца в сатанинской комнате, которая распилила сатану в два счета
ChainRainbow
*хитро подмигивая*
Там после боя с мамой в стене должен пролом оставаться теперь. Зайдешь внутрь, будет еще один босс-файт и разлочится гвоздь.
ChainRainbow
Флай писал(а):У меня такого нит. Может, у тебя крампус заспавнился в дьявольской комнате после мамы?

Это только при игре за няшку Азазеля, оказывается. Он такой ми-ми-мишный!
ChainRainbow
Флай писал(а):Только что разблокировал его, ща заценю.

Он весьма паверный оказался. Прям как ??? только дамажит сильней и может брать апгрэйды на жизнь, но рэйндж минимальный и не качается..
ChainRainbow
Флай писал(а):У меня и за него не было... -_-

Странно. У меня был убит Сатана один раз к тому моменту, может это влияет. Но там такой прикольный босс-файт, что я даже спойлерить не хочу.

Флай писал(а):И все же, в чем прикол Лазаря?

Ну, он перерождается после смерти. И все. Наверное интересно будет специально сразу сдохнуть на первом уровне, а потом пройти всю игру прокачивая воскрешенную версию. Ну или будет челлендж для разлочки его предмета, который сделает игру за него интересней.

Кстати, в первый раз сам устроил синергию из айтемов, кроме стандартных эффектов. Выстрел Азазельки при поднятии одного из лазерных итемов превратился в здоровенное кольцо, которое можно было двигать по комнате и дамажить им врагов.
ChainRainbow
Флай писал(а):Может надо на без-урона пройти или как-то так?

Гм, возможно... Я уже вроде все ачивки за прохождение без дамага выбил... Но ты скорее всего просто пропустил этот разрыв в стене и сразу прыгнул в люк. Кстати, попробуй поспать на кровати и взорви бомбу в центре той комнаты.

Флай писал(а):А он воскрешается?..

Имя какбы намекает нам... После смерти появляется усиленная его версия, но с одним сердечком.
ChainRainbow
Флай писал(а):Специально повазюкался лицом о стены. Нит.

Гм, значит рандом. Но если увидишь, заходи, там ништяки лежат и ачивку дадут
ChainRainbow
Флай писал(а):Я так и не понял при чем тут гвоздь, но это было охрененно. Проходил за Каина.

Крутой момент, да. А гвоздь - это ачивка и разлочившийся итем.
ChainRainbow
Флай писал(а):Может оно привязано к персонажам? У меня гвоздя нет.

Кстати, версия, да. Надо кем-то другим туда забежаать. Сегодня нашел дарк-бума, он заменяет выпадающие красные сердца серыми со временем. Это был такой чит и полом... К Сатане пришел иудой с максимумом сердец. А еще разобрался, для чего камни с бомбами и проч. Их можно ломать и тогда камни с бомбами будут взрываться и дамажить, а из горшков будут падать приятные мелочи или пауки. До грибочков не дошел, помер ((
ChainRainbow
Флай писал(а):Или я что-то упускаю?

Да нет, ничего не упускаешь. Все так и есть. Ну, кроме возможного личного итема после челленджа или по мере прохождения игры.

Флай писал(а):[spoiler](за счет того что один сундук отнес к дьяволу)

Упс, а это как? И некрополис как разлочить?
ChainRainbow
Флай писал(а):А мне только остается мечтать что заанлочить его обратно, потому что Темного Мальчика мне теперь не взять :|

Ну, я все ачивки за прохождение без уугона предусмотрительно выбил сразу...

Сложность существенно выросла?
ChainRainbow
Флай писал(а):Упд по теме - неоч, ибо я взял Темного Мальчика.

Некоторые замечания на ему сложности. Шел Самсоном, собрал хороший сет и морально был готов убить Сатану, потому что был максимально возможный дамаг и квад-шот. К сердцу подошел с картой хай-прист и заюзав, быстро добил. Но! Вместо люка в преисподнюю дали ачивку Everything is Terrible!!! с описанием The game just got harder! Теперь этим убогим опять все проходить... Негодуэ. И игра вроде сложней не стала. В интернетах пишут, что теперь должны быть разноцветные боссы и враги, но они вроде и раньше были...

Флай писал(а):У тебя есть соображения?

Я хард еще не пробовал, вот соберу полароид и тогда...

Кроме того, смог понять, что пролом в стене появляется, если быстро добраться до мамы и быстро ее убить.
ChainRainbow
Флай писал(а):Ачивка "Все очень плохо!!!" запускает проклятья на этажах вроде. Кстати, XL-уровень находил, отдельно открывать не надо.

Вроде проклятье темноты тоже было. Оно красивое...
ChainRainbow
Так он вроде не самонаводящийся, а бьет через контрольные засаммоненных миньонов, если я правильно тебя понял.
ChainRainbow
zev_zev писал(а):
Шутер от Близзард? Но видео классное)

Фритуплеечка, да?
ChainRainbow
zev_zev писал(а):Шутер от Близзард...

А что такого? Они давно уже активижен-близард, Бобби им выделит пару сотен рабов со своих плантаций разрабов Калофдьюти и все будет чики-пуки.
ChainRainbow
Флай писал(а):Мне стыдно, но чет после того как версии Сердца кончились и появились аль-версии уровней я чет стал набивать отрицательный счетчик "побед".

У меня после той ачивки тоже сложность резко выросла (( Вобщем, всасываю по полной.
ChainRainbow
Флай писал(а):+100 в счетчике побед... эх.

Не, ну это же не может быть правдой... Или счетчик дается по сумме, а не только за серию?
ChainRainbow
Флай писал(а):Но итоговой сумме

У-у... Ну... Это уже реально но все равно слишком сурово. Я оригинал всего чуть больше ста раз прошел, а тут... Хотя,если 500 часов геймплея...Тогда, может быть... Это не игра года будет, а игра десятилетия!
ChainRainbow
Флай писал(а):Стой, то есть ты не видел картинки "Прекрати Играть", которую дают за 200 убийств Мамы?

Не-ет ((
ChainRainbow
GordonFreemane писал(а):Это вы про Исаака? Хм, у меня как раз есть халявная копия для PSVita... Может тоже стоит погамать?

Да. Ты попробуй, он хороший и очень аддиктивный. Только слегка хардкорный. Но в конечном итоге это одна из лучших инди-игр вообще и крутейший таймкиллер, чтобы убить полчаса-час свободного времени и пойти дальше по своим делам.
ChainRainbow
GordonFreemane писал(а):Мамка мертва. И это все?

Она не мертва. См. финальный ролик открывшийся.
ChainRainbow
Свежий Гуфовский
ChainRainbow
Вопрос: Что значит эта пентаграмма(?) под количеством ключей?
Спойлер
ChainRainbow
Флай писал(а):ты играешь на Hard

Гм, это многое объясняет...
ChainRainbow
14 секунд перебрал ((
ChainRainbow
Заметил, что у Айзека неправильный кубик? На нем нарушается "правило семи" ))
ChainRainbow

Номад, ты ли это?

Нет, не был.
Interstellar писал(а):Замечательные персонажи и музыка.

Имя, сестра, имя!
Interstellar писал(а):Слешерный, но бодрый и зрелищный геймлплей.

НЕ слэшерный, НЕ бодрый, НЕ зрелищный, да и не геймплей это, так, пародия...

И да, ты забыл про копипаст! Копипаст, еще копипаст, больше копипасты богу копипасты, еще немного копипасты пирправленной копипастой для вкуса копипасты. И скука. Много скуки. Даже ванильная NWN была интересней и разнообразней, наверное.
ChainRainbow
В DAO есть два класса героев: маг и обсосок. Класс обсосков включает в себя все остальные классы, кроме мага. Он настолько изимодный, что им можно проти игру соло, но лучше всеже таскать с собой какого нибудь ущербного для открытия сундуков и обезвреживания ловушек. А можно и не таскать... Правда все дополнительные плюхи для него лажовые, но это не отменяет поломности мага самого по себе.
ChainRainbow
Interstellar писал(а):Если бы ты еще играл на сложности выше "легко", твой комментарий можно было бы рассматривать серьезно.

Ох, лол... Полуркай гуглом что-то вроде dragon age origins mage solo nightmare. Ну так, для разнообразия.

Interstellar писал(а):Ок, маги действительно имбы, но на хардкоре он выносится как тряпочка с пары тычек.

У тебя просто руки кривые ))
ChainRainbow
Interstellar писал(а):но ты давай по себе меряй

Я слишком скромен для этого. И слишком умен, чтобы повестись на "сначала добейся."

DAO не задумывалась и никогда не была хардкорной игрой, с прохождением которой могли бы возникнуть трудности на какой бы то ни было сложности. Имбалансность мага совершенно очевидна и общепризнанна, достаточно взглянуть на (чуть было не сказал "ветки умений", но откуда там ветки, прутики одни...) экран прокачки. Любые проблемы с магом - следствие кривых клешней рук рака геймера и только их. Возражения?
ChainRainbow
Interstellar писал(а):ты сам должен из себя что-то представлять

Зачем что-то представлять, когда я сам все видело?! С учетом того, что я за клавиатуру сел раньше, чем ты на свет появился, что-то представлять должен как раз ты. Покажи ачивки в стиме, расскажи, как в первый раз DooM 2 прошел, про любовно хранимую подшивку пфьу.учу на антресолях... А я эти прохладные истории послушаю, да порадуюсь за молодежь.
ChainRainbow
Interstellar писал(а):прямые руки одного человека не означают что все с клавой и мышкой могут так же

Так я сразу и говорил, что в клешнях руках проблема. О чем споришь-то, брат-поняш?
ChainRainbow
zev_zev писал(а):Убери пипиську, неприлично же.

И чем я тогда геймера младого наставлять на путь праведный? А так - шмяк по темечку с высоты прожитых лет и готово. Приходят, понимаешь, всякие, и пары визардрей не видевшие, во все части M&M не игравшие, и половины багерфолла не оббежавшие... Вот как с ними еще?
ChainRainbow
Мо, ты не прав. В оригинальном Halo 2 ролики шли на движке, а в переиздании для Хуана - CG. Равнять компутерную графику с игровыми модельками все же не стОит.
ChainRainbow