BUzer писал(а):NTFS писал(а):Если ты сделал дальнюю атаку, и нет необходимости подстраиваться для следующей атаки - можно не двигать пони. Получишь аж 20% от энергии.
Если перемещать пони на половину доступных ходов - она не теряет энергию, сколько потратила, столько и получила.
Хм, знать бы раньше… :)
И вот поэтому я запил аж три обучающие миссии, в лучших традициях Blizzard.
BUzer писал(а):А то вот поэтому описанию: «Если пони не ходил вообще, не делал действий и не был под атакой, восстановление происходит на гораздо большую величину» у меня сложилось впечатление, что «гораздо большая величина» даётся только при выполнении всех условий одновременно. Т.е. если хоть что-то сделал этой пони — пальнул, шагнул — то можно уже ей делать что угодно, всё равно бонус потрачен :)
Да, 40%-бонус достигается, если в течении хода пони была в полном покое. То есть, необходимо, чтобы одновременно
1) Пони не шевелилась
2) Пони не действовала
3) Пони не лупили злые монстры
А вот восстановление от остатка хода - работает в любом случае, даже если пони стреляла и была под атакой. Иными словами, лучшая тактика под массированным нападением - занять позицию, здоровые пони в первую линию, слабые - во вторую и двигаться самый минимум. Если пони стреляла и получила удар в ответ - она все равно получит +20% энергии, если не перемещалась. Та же Твалайт при её 80 максимальной энергии и 16 - затрате на выстрел, при таком применении превращается в бесконечный дальнобойный лазер, сжигающий мелочь за выстрел, а более крупных за два. Да и Эпплджек с 50 энергии и 12 - расход на ближнюю атаку, получает за ход десятку и может доооолго сдерживать врагов (особенно если за ней стоит Флаттершай и, не двигаясь, лечит)
Конечно, было бы неплохо сделать мини-вики, где с картинками и жирными шрифтом расписать основные тактические приемы, схемы восстановления сил и здоровья, систему ресурсов и строительства.
Snoopy писал(а):Воу-воу, под ГЭ 2 я понимаю полноценную новую игру, а не допиленную эту.
Месье желает StarCraft 3: Wings of
Liberty Friendship? Увы... не потяну. Даже если наберу себе людей и открою компанию, с бизнес-планом и спонсорами.
А вот допилить этот проект, добавить анимации, эффектов, новых карт и улучшить по всем направлениям - это будет. Уже писал на Табуне - я слишком долго мечтал о собственной игре, чтобы забить на половине пути.