ChainRainbow писал(а):Модест Петрович плохо на тебя влияет, Тандер.
Я ж не колготки надел.
Это Тамми на меня плохо влияет! *показывает пальцем* Тамми! Я повязал эти ленточки, как Харухи.
ChainRainbow писал(а):Модест Петрович плохо на тебя влияет, Тандер.
Как-то недовольно свирепо и в то же время грустно и с недоумением.@lek(ey писал(а):И как на тебя бы посмотрели неожиданно вошедшие родственники, заставшие за таким странным занятием ))?
О! Это хорошая идея. Только две на гриву, наверное, не хватит.@lek(ey писал(а):В общем-то я так и предполагал.
А ты их для гривы своих коняшек используй :).
Tammy писал(а):Лучшая пони
И што?..Tammy писал(а):видео о том, как Собчак станцевала у церкви
Tammy писал(а):Ну да, вот-вот. Сначала мы избираем себе высокий идеал, а потом приходим к тому, чтобы любить лошадь. Настоящую лошадь. Некоторые женщины ждут принца на белом коне, а в итоге заводят кошек, а мы лошадь. Боль.
@lek(ey писал(а):Tammy писал(а):Просто забавно. Да и вполне под стать моему настроению.
А что же может изменить твоё настроение?
Tammy писал(а):Нужно вколоть себе какого-нибудь... Не знаю, чего.
Tammy писал(а):У них вовсе их нет
NTFS писал(а):Во-вторую, налепленные в одну кучу межгалактический разум, путешествия во времени, экстрасенсы и всю прочую чертовщину.
NTFS писал(а):Не, когда будет время, лучше посмотрю таки Евангелион - люблю больших роботов, которые лупят друг дружку под пафосные речи, а там этого должно быть полно.
Nolath писал(а):Нашёл относительно реалистичный ад с налётом эротики, ещё была дичь про дизельпанковую Японию с самураями и бронепоездами, а в конце вообще наткнулся на жестокий байт и недоумевал, а то ли я смотрю, что искал.
NTFS писал(а):Мне дорогИ мои пространственное мышление и абстрактные понятия.
И в художке, ага. Но это в том числе навязано маршацкими маркетологами (см. выше), консервативными родителями и особенностями страны. И маршацкими маркетологами (мармарами). Дайте мне точку опоры, рычаг, двух детей и двухкомнатную квартиру в Москве (или рядом с конюшней), и я воспитаю программистку с художником. Или двух программистов-художников.NTFS писал(а):Зависит в том числе. У мужчин это чаще встречается.
И дабы убедиться, достаточно пройтись по матфаку и филфаку любого вуза регионального.
На матфаке от бород будет не протолкнуться, а на филфаке в основном юбочки и платьица снуют.
Ну таки двухметровых стокилограммовых амбалов тоже 2,5% от всей популяции, остальных лошадка покрупнее вполне себе увезёт.ChainRainbow писал(а):их таких намного больше, чем мелких и легких мужчин.
Анонимная поняшка писал(а):Абсолютно у всего населения мозг это смесь из миллионов различных комбинаций, в среднем значении не дающих действительно весомых отличий.
NTFS писал(а):Отрицаем генотип, возвеличиваем фенотип? Ну, твоё право.
NTFS писал(а):Я против того, чтобы быть женщиной с большой грудью.
*Селестия_выплёвывает_кофе.jpg*NTFS писал(а):(автоопределение)3-4 размер вполне достаточно, как по мне.
к умывальнику же!ChainRainbow писал(а):Возможность подойти к
Весь процесс молодые люди сняли на видео.
После того как ролик опубликовали в Сети...
NTFS писал(а):обобщенный метод с созданием обобщенного объекта?
#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_
template <typename Type>
class CQueue
{
private:
struct Node { Type sItem; struct Node* sNext; };
enum { EQueueSize = 1000 };
Node* iFront;
Node* iRear;
int iSize;
const int iMaxSize;
public:
CQueue(int aSize = EQueueSize);
~CQueue();
inline bool IsEmpty() const { return iSize == 0; };
inline bool IsFull() const { return iSize == iMaxSize; };
inline int Size() const { return iSize; };
bool Enqueue(const Type& aItem);
bool InsertAt(const Type& aItem, int aPosition);
Type Dequeue();
Type ItemAt(int aPosition);
};
template <typename Type>
CQueue<Type>::CQueue(int aSize):
iFront(NULL),
iRear(NULL),
iSize(0),
iMaxSize(aSize)
{
}
template <typename Type>
CQueue<Type>::~CQueue()
{
Node* currentNode;
while (iFront)
{
currentNode = iFront;
iFront = iFront->sNext;
delete currentNode;
}
}
template <typename Type>
bool CQueue<Type>::Enqueue(const Type& aItem)
{
return InsertAt(aItem, iSize);
}
template <typename Type>
bool CQueue<Type>::InsertAt(const Type& aItem, int aPosition)
{
if ((aPosition < 0) || (iSize == iMaxSize))
return FALSE;
Node* newNode = new Node;
if (!newNode)
return FALSE;
newNode->sItem = aItem;
if (!iSize)
{
newNode->sNext = NULL;
iFront = newNode;
iRear = newNode;
}
else
{
if (aPosition == 0)
{
newNode->sNext = iFront;
iFront = newNode;
}
else if (aPosition >= iSize)
{
newNode->sNext = NULL;
iRear->sNext = newNode;
iRear = newNode;
}
else
{
Node* currentNode = iFront;
for (int i = 1; i < aPosition; i++)
currentNode = currentNode->sNext;
newNode->sNext = currentNode->sNext;
currentNode->sNext = newNode;
}
}
iSize++;
return TRUE;
}
template <typename Type>
Type CQueue<Type>::Dequeue()
{
if (!iSize)
return NULL;
Type item = iFront->sItem;
Node* currentNode = iFront;
iFront = iFront->sNext;
delete currentNode;
iSize--;
if (!iSize)
iRear = NULL;
return item;
}
template <typename Type>
Type CQueue<Type>::ItemAt(int aPosition)
{
if ((aPosition < 0) || (aPosition >= iSize))
return NULL;
if (aPosition == iSize - 1)
return iRear->sItem;
Node* currentNode = iFront;
for (int i = 0; i < aPosition; i++)
currentNode = currentNode->sNext;
return currentNode->sItem;
}
#endif
template <typename Type>
Type* createObj(String log)
{
Console.WriteLine(log);
return new Type();
}
Filael писал(а):так грустно... такое чувство будто я один совершенно один и никому не нужен.
NTFS писал(а):Он возвращает уже существующий объект. А мне нужно, чтобы вызывался new Type()
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
class CPoint
{
private:
int iX;
int iY;
public:
CPoint(int aX = 0, int aY = 0):
iX(aX),
iY(aY)
{
}
~CPoint()
{
}
void Set(int aX, int aY)
{
iX = aX;
iY = aY;
}
void Print()
{
printf("X: %d, Y: %d\r\n", iX, iY);
}
CPoint operator++(int)
{
CPoint oldPoint(iX, iY);
iX++;
iY++;
return oldPoint;
}
};
template <typename Type> Type* createObj(char* str)
{
Type* ptr = new Type();
printf("%s %x\r\n", str, ptr);
return ptr;
}
int main()
{
int* i = createObj<int>("New int created. Address: ");
float* f = createObj<float>("New float created. Address: ");
double* d = createObj<double>("New double created. Address: ");
char* c = createObj<char>("New char created. Address: ");
CPoint* p = createObj<CPoint>("New CPoint created. Address: ");
p->Set(15, 20);
printf("\r\n");
*i = 1;
*f = 2;
*d = 3;
*c = 'a';
(*i)++; (*f)++; (*d)++; (*c)++; (*p)++;
printf("i: %d\r\n", *i);
printf("f: %f\r\n", *f);
printf("d: %f\r\n", *d);
printf("c: %c\r\n", *c);
p->Print();
getch();
return 0;
}
Симбиан поддерживал только шестую, а больше она мне ни за чем и не нужна была.NTFS писал(а):Зачем?
NTFS писал(а):использовать массив потомков как массив предков
Creature** publicHouseVisitors = new Creature* [2];
publicHouseVisitors[0] = new Pony();
publicHouseVisitors[1] = new Dragon();
publicHouseVisitors[0]->clop();
publicHouseVisitors[1]->clop();
publicHouseVisitors[0]->yiff(publicHouseVisitors[1]);
publicHouseVisitors[1]->yiff(publicHouseVisitors[0]);
NTFS писал(а):
- Код: Выделить всё
class Pony {
public:
void clop() {
}
} ;
class Pony {
public:
virtual void clop() {
}
} ;
И глядять с малороссийским удивлением!Filael писал(а):только представь. ты делаешь это, а рядом лошади фыркают недоуменно.
Two_Madmans писал(а):Не советую. Одежду от запаха отмывать долго придётся.
И это только после одного посещения конской фермы
Filael писал(а):вряд ли. ты же не в навозе валяешься же!Two_Madmans писал(а):(автоопределение) Только вот стирать придётся раз пять...
Mokuri Pies писал(а):А если это бородатый еврейский мужик с шекелями?
Ты хочешь сказать, что какой-нибудь монах-отшельник, терзающийся из-за невовремя съеденного куска хлеба, попадёт в ад, а пьяный [роскомнадзор], сбивший пешеходов на тротуаре и уверенный, что так и надо, - в рай? Нет, такая трактовка ада нам не нужна. Объективный дантовский ад - лучше. А вот рай у него скучный.[BC]afGun писал(а):В том, что каждый человек так или иначе прекрасно понимает, что такое хорошо, и что такое плохо. И даже если оступается - осознает это. Оттуда возникает чувство вины, которое в конечном итоге приводит его в ад и мотивирует мучить там себя самому. А то и даже просить, что бы дополнительно подсобили.
Да, и именно вот так я это понял.[BC]afGun писал(а):Ты вообще, хоть пытался вникнуть в сказанное?
А два бонусных уровня не нашёл, mwahaha![BC]afGun писал(а):(автоопределение)прошел семь кругов Ада...
Mokuri Pies писал(а):Шерсти